13 неочевидных игр для Nintendo 3DS, которые стоит попробовать
Друзья, подписывайтесь на наш Telegram-канал!
Несколько физических картриджей для Game Boy Advance.
Из Pokémon — картриджи Pokémon для Game Boy Advance.
Из The Legend of Zelda — картридж The Legend of Zelda для GBA.
Из Castlevania — серия Castlevania на картридже GBA.
На Nintendo 3DS выходили очень разные игры. Можно было построить поселение в пустыне, поработать в кузнице или защищать железную дорогу от каменных монстров. А можно было сесть на лошадь и начать раскладывать пасьянс. Причём последнее придумали в компании Game Freak, которая обычно делает покемонов.
В этот раз я собрал тринадцать игр, которые вы могли пропустить. Какие-то из них известнее, какие-то вообще редко вспоминают. Места распределять не буду: сравнивать тактическую RPG с игрой про людей в очереди довольно странно. Поэтому перейдём сразу к делу.
Ever Oasis
В Ever Oasis вы вместе с духом воды Эсной создаёте оазис посреди пустыни. Сначала это маленькое поселение, но постепенно в него приходят новые жители. Они открывают магазины, просят о помощи и иногда сами готовы отправиться с вами в путешествие.
Причём магазины здесь нужно снабжать. Сходили в пустыню, побили монстров, набрали материалов, вернулись и раздали всё торговцам. Они продают товары, вы получаете часть выручки и можете дальше развивать поселение. Вроде пошёл спасать мир, а заодно пришлось заниматься поставками.
За пределами оазиса начинается вполне себе полноценная action-RPG. Здесь есть подземелья, головоломки, сражения и большие боссы. В отряд можно взять двух спутников и переключаться между ними. У каждого свои способности: кто-то умеет сворачиваться в шар и пролезать в узкие отверстия, а кто-то с помощью копья дотягивается до нужного рычага.
Поэтому новые жители полезны сразу в нескольких отношениях. Поселение становится больше, магазинов прибавляется, а в подземельях появляются возможности пройти туда, куда раньше не получалось.
Правда, менять состав отряда можно только в оазисе. Нашли препятствие, а нужного персонажа с собой нет? Придётся возвращаться. Хорошо хоть для этого есть телепорт, который потом отправит вас обратно на то же место.
Pocket Card Jockey
Pocket Card Jockey выглядит как какая-то шутка. На верхнем экране идут скачки, а на нижнем вы раскладываете пасьянс. Но от того, насколько хорошо вы разбираетесь с картами, зависит выступление вашей лошади.
Сам пасьянс достаточно простой. Нужно убирать карты на единицу старше или младше текущей. Например, на семёрку можно положить шестёрку или восьмёрку. Масть значения не имеет. Главное, успеть убрать как можно больше карт за отведённое время.
Между такими раундами вы выбираете, где лошадь будет находиться относительно соперников. Приходится учитывать её запас сил и положение на дорожке. Поэтому одного умения быстро тыкать в карты недостаточно. Можно хорошо разложить пасьянс, а потом неудачно выбрать место среди остальных лошадей.
Причём у лошадей есть характеристики, которые растут по мере участия в скачках. Позднее они уходят на пенсию и отправляются на ферму, где можно получить новое потомство. Получается, что Game Freak и сюда умудрилась добавить выращивание существ и их размножение.
Сначала вся эта система может показаться сложнее, чем хотелось бы от игры про пасьянс. Но как раз возня с лошадьми и делает её интересной: хочется вырастить такого коня, который наконец обгонит всех остальных.
Shantae and the Pirate’s Curse
Shantae and the Pirate’s Curse стоит посмотреть хотя бы ради графики. Здесь очень приятные пиксельные персонажи, яркие локации и хорошая анимация. Причём стереоскопическое 3D тоже используется: фон, персонажи и передний план находятся на разной глубине. На 3DS такая двухмерная игра выглядит довольно прикольно.
По геймплею это метроидвания. Вы путешествуете между островами, исследуете подземелья, находите новые предметы и возвращаетесь с ними в уже знакомые места.
В этой части Шантэ осталась без магии и объединилась со своей противницей, пираткой Риски Бутс. Поэтому вместо превращений в животных приходится осваивать пиратское снаряжение. Пистолетом можно стрелять по врагам и далёким переключателям. Шляпа позволяет планировать, а пушка помогает делать дополнительные прыжки в воздухе. Да, пушка здесь нужна в том числе для прыжков.
При этом бить противников волосами героиня не разучилась. Эту атаку можно улучшать, как и часть нового оружия. На островах хватает секретов, а в игре есть несколько концовок. Так что добраться до финального босса и увидеть всё, что подготовили разработчики, здесь не совсем одно и то же.
Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure
Главный герой Rhythm Thief живёт в Париже и ворует произведения искусства. Причём через несколько дней возвращает их обратно. Параллельно он ищет пропавшего отца, скрывается от полиции и разбирается в истории, к которой каким-то образом причастен Наполеон.
По устройству игра чем-то напоминает приключения профессора Лейтона. Вы ходите по городу, разговариваете с людьми и ищете подсказки. Но значительная часть заданий здесь связана с ритмом.
Например, герой пробирается по музею и принимает позы стоящих рядом статуй, чтобы его не заметила охрана. Нужно вовремя выполнять движения под музыку. В других эпизодах приходится убегать по крышам, танцевать или кормить собаку. Даже покормить собаку нормально не дают, всё обязательно с музыкальным сопровождением.
Задания используют разные способы управления. Где-то вы нажимаете кнопки, где-то водите стилусом, а где-то наклоняете саму консоль. Всего музыкальных испытаний около пятидесяти, поэтому одним танцем дело не ограничивается.
Особенно хорошо здесь сочетаются рисованный Париж, музыка и анимационные сцены.
SteamWorld Heist
В SteamWorld Heist вы управляете командой космических роботов, которые высаживаются на чужие корабли и забирают оттуда всё полезное. Местные обитатели, естественно, против. Поэтому почти каждая такая вылазка заканчивается перестрелкой.
Сражения пошаговые, с видом сбоку. Можно спокойно подумать, кого куда поставить и за каким укрытием спрятать. Но целиться нужно самому. Вы выбираете угол наклона оружия и стреляете, а пули могут отскакивать от поверхностей.
Например, враг сидит за ящиком и напрямую в него не попасть. Зато можно выстрелить в потолок так, чтобы пуля отскочила и прилетела ему сверху. При этом никто не гарантирует, что вы правильно выбрали угол. Вроде всё рассчитал, а попал совсем не туда.
У роботов разные способности, оружие и снаряжение. Постепенно команда становится больше, появляются новые варианты для сражений. Есть даже шляпы, которые можно собирать и надевать на своих железных пиратов.
В итоге здесь интересно и продумывать ходы, и просто стрелять. Особенно когда удаётся достать противника, который спрятался за несколькими препятствиями и вроде бы чувствовал себя в полной безопасности.
Weapon Shop de Omasse
Знаете, в RPG обычно заходишь в магазин, покупаешь меч и идёшь дальше спасать мир. А что в это время делает кузнец? Weapon Shop de Omasse как раз предлагает побыть на его месте.
Вы играете за ученика в оружейной мастерской. К вам приходят герои, рассказывают о своих планах и просят подходящее снаряжение. Причём оружие вы сдаёте в аренду. Если клиент успешно выполнит задание, он вернёт вещь и заплатит. Если провалится, можно остаться и без денег, и без меча.
Ковать приходится под музыку. Вы стучите по заготовке стилусом, попадаете в ритм и следите за температурой металла. От результата зависит качество оружия. Поэтому выдать случайный меч первому встречному и забыть о нём не получится: от вашей работы зависит, вернётся ли вообще этот товарищ.
Самое прикольное, что за приключениями клиентов можно следить через специальную ленту сообщений. Оружие передаёт вам их разговоры и происходящие события. Герой где-то сражается и общается, а вы стоите у себя в кузнице и всё это читаете.
Диалогов и шуток здесь много. Основная история как раз раскрывается через посетителей мастерской. Так что это ещё и игра про постоянных клиентов, к которым постепенно привыкаешь, даже если сами их приключения проходят за кадром.
Dillon’s Rolling Western: The Last Ranger
Главный герой этой игры, Диллон, работает рейнджером на Диком Западе. Только сам он броненосец, а защищать деревни приходится от каменных монстров. Когда нужно быстро куда-то добраться, Диллон сворачивается в шар и катится по дороге.
Днём вы исследуете местность, добываете ресурсы и готовите оборону. Нужно построить башни, укрепить ворота и успеть сделать как можно больше до появления врагов. Вечером монстры выходят из своих укрытий и направляются к поселению.
Причём самому стоять в стороне не получится. Пока башни обстреливают одних противников, Диллон несётся к другим и разбирается с ними лично. Он врезается во врагов, крутится и атакует когтями. Получилась смесь tower defense и экшена, где дыры в обороне приходится закрывать собственным броненосцем.
В The Last Ranger добавили напарников, которым можно поручать часть работы. Но и забот стало больше: теперь под защитой ещё и железная дорога с поездом. Монстры могут напасть на состав или разрушить рельсы, пока вы заняты деревней.
Поэтому игра требует довольно много внимания. Нужно постоянно решать, куда бежать и что ещё можно успеть спасти. Управление во многом завязано на стилусе, а сами задания достаточно длинные. На расслабленную игру на пять минут это мало похоже.
Fantasy Life
В Fantasy Life можно стать паладином, магом, рыбаком, поваром или кузнецом. Всего здесь двенадцать профессий, и выбирать одну навсегда не нужно. Надоело драться? Можно пойти ловить рыбу или рубить деревья.
Причём профессии связаны друг с другом. Шахтёр добывает руду, кузнец делает из неё оружие, а потом с этим оружием можно отправляться на монстров. Рыбу можно приготовить, а из древесины сделать мебель для собственного дома. В итоге почти всё, что вы подбираете по дороге, кому-нибудь да пригодится.
У каждой профессии свои задания и продвижение по рангам. Поэтому возвращаться в знакомые места есть смысл. Раньше вы просто пробежали мимо дерева, а теперь пришли с подходящим инструментом и совсем другими планами.
При этом в игре есть основной сюжет, путешествия по большому миру и сражения. Никто не заставляет всё время стоять у верстака. Но отвлечься от очередного важного поручения здесь очень легко: по дороге обязательно находится что-то, что можно поймать, срубить или добыть.
Если нравится собирать материалы, улучшать снаряжение и постепенно осваивать новые занятия, в Fantasy Life этого хватает. Иногда даже слишком много. Вроде нужно идти дальше по сюжету, а у тебя ещё рыбалка не закрыта.
Liberation Maiden
В Liberation Maiden школьница становится президентом Новой Японии, садится в огромного летающего робота и отправляется освобождать страну от захватчиков. Собственно, на этом можно было бы закончить объяснение сюжета. Перед нами игра от Grasshopper Manufacture при участии Суды51, так что удивляться тут особо нечему.
Вы летаете над захваченной территорией и уничтожаете вражескую технику. Движением робота управляете с помощью Circle Pad, а цели отмечаете стилусом. Можно захватить сразу несколько противников и выпустить по ним целую очередь снарядов.
Причём оружие и защита связаны между собой. Чем больше снарядов вы отправили во врагов, тем меньше защиты осталось у робота в этот момент. Поэтому постоянно стрелять всем, что есть, бывает опасно.
На уровнях нужно уничтожать установки, которые защищают большую центральную цель. После этого начинается сражение с боссом. Робот летает среди взрывов, вокруг стреляют, а вы пытаетесь успеть отметить нужные цели на экране.
Всё это сопровождается аниме-роликами от студии Bones. Правда, игра короткая, в ней всего пять основных этапов. Это скорее небольшой экшен на вечер, к которому потом можно возвращаться ради более высокого результата.
Crimson Shroud
Crimson Shroud выглядит так, будто кто-то расставил на столе фигурки и предложил сыграть в настольную RPG. У персонажей даже есть подставки. Они не бегают по арене с красивыми анимациями, а стоят на своих местах и покачиваются во время действий.
Причём это вполне осознанная идея. Игра пытается перенести настольное приключение на 3DS вместе с описаниями событий, бросками кубиков и необходимостью часть происходящего представлять самостоятельно.
У вас отряд из трёх персонажей, который исследует развалины и постепенно разбирается в истории загадочного артефакта. Бои пошаговые. Для некоторых действий нужно бросать кубики на нижнем экране: от выпавшего числа зависит успех или сила эффекта. Можно также зарабатывать дополнительные кубики, сочетая способности.
Обычной прокачки уровней здесь нет. Сильнее герои становятся за счёт экипировки, которая даёт новые возможности и улучшает характеристики. Поэтому добыча полезного снаряжения имеет большое значение.
Правда, игра не всегда понятно объясняет, что делать дальше. Есть даже момент, где для продвижения нужен предмет, который случайным образом выпадает из определённого врага. Вот тут уже вполне можно застрять и начать ходить по одним и тем же комнатам. Но сама идея маленькой настольной RPG на двух экранах получилась интересной, особенно если вас не смущают чтение и неторопливые бои.
Tokyo Crash Mobs
Помните Zuma, где нужно стрелять цветными шариками в движущуюся цепочку? В Tokyo Crash Mobs примерно тот же принцип. Только вместо шариков здесь люди, которые стоят в очереди.
Вы хватаете человека и бросаете его к остальным. Собрали троих или больше в одежде одного цвета, они исчезли, очередь стала короче. Причём за одну героиню людей нужно бросать, а за другую катать по земле. Всё это делается с помощью сенсорного экрана.
Есть и всякие вспомогательные штуки. Можно вызвать летающую тарелку, которая заберёт людей определённого цвета, или использовать зонтик, меняющий цвет одежды. А если не справиться с толпой, героиню вообще может утащить в космос через чёрную дыру. Видимо, стоять в очереди в Японии опаснее, чем кажется.
Персонажей сделали из оцифрованных актёров, а между заданиями показывают ролики с настоящими людьми. Выглядит это совершенно дико. Но правила при этом понятные, особенно если вы уже играли в Zuma или что-нибудь похожее. Разработчики просто решили, что обычные цветные шарики слишком скучные.
Code Name: S.T.E.A.M.
В Code Name: S.T.E.A.M. Авраам Линкольн руководит отрядом, который сражается с инопланетянами. Действие происходит в альтернативном XIX веке, где на пару́ работает чуть ли не всё, включая оружие. Внешне игра напоминает комикс с яркими цветами и толстыми контурами.
На задание вы отправляете четырёх бойцов. Бои пошаговые, но смотреть на всё поле сверху здесь не дают. Камера находится рядом с выбранным персонажем, поэтому обстановку приходится изучать с его позиции. Чтобы увидеть, кто спрятался за углом, нужно сначала туда заглянуть.
На передвижение и стрельбу расходуется пар из запаса конкретного бойца. Можно потратить его на долгий обход, а потом обнаружить, что на выстрел уже не осталось. Или, наоборот, занять хорошую позицию и сохранить часть пара, чтобы выстрелить по противнику во время его хода.
У персонажей разное оружие, а перед заданием можно подбирать дополнительные стволы и котлы. Одни котлы вмещают больше пара, другие быстрее его восстанавливают. Поэтому экипировка влияет на то, что боец успеет сделать на поле.
Отсутствие общей карты поначалу может раздражать. Зато здесь имеет значение сама разведка: нужно двигать отряд так, чтобы видеть происходящее и не оставлять товарищей без прикрытия.
Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale
А напоследок небольшое приключение про мальчика Соту, который переехал с семьёй в японский городок. Родители открыли химчистку, сам он знакомится с соседями и другими детьми. Только у этого места есть одна особенность: по пятницам здесь появляются гигантские монстры.
Большую часть времени вы просто гуляете, разговариваете с людьми и разбираетесь в местных историях. Постепенно складывается понимание того, что здесь вообще происходит. Причём на всё это вы смотрите глазами ребёнка, для которого слова приятелей и рассказы взрослых могут быть одинаково убедительными.
С другими детьми можно играть в карточки с монстрами. Победитель получает право произнести специальное заклинание, после которого проигравший должен упасть. Потому что такие правила. Очень узнаваемая детская логика.
Здесь красивые рисованные фоны, спокойная музыка и много бытовых разговоров. Поэтому ждать постоянных сражений с огромными чудовищами не стоит. Гораздо чаще вы будете бегать по городку и слушать, что рассказывает очередной знакомый. И постепенно сами начнёте ждать пятницу.
Вот такая получилась подборка. Пишите, какие ещё игры для Nintendo 3DS стоит попробовать. На этой консоли хватало небольших и необычных проектов, которые легко пропустить даже с большой коллекцией картриджей.
Часть этих игр выходила на 3DS только в цифровом виде. Продажи в Nintendo eShop для этой консоли закончились 27 марта 2023 года, поэтому купить их там уже нельзя.







































