Приехал мой Pocket Analogue
Ко мне наконец доехал Analogue Pocket. Эту консоль я давно хотел потестировать — но адекватных цен на неё не было, а доставка из Америки в последнее время вообще стала проблемой. Честно говоря, я ожидал что-то вроде FPGBC от FunnyPlaying: компактную FPGA-консоль с минималистичным набором функций для запуска оригинальных картриджей.

Но реальность оказалась совсем другой. Analogue Pocket — это не просто “современный Game Boy”, а настоящий ретрокомбайн: огромная коллекция эмуляторов, поддержка картриджей от разных систем, полноценная операционка, ядра, куча настроек и даже возможности для разработчиков. До конца ещё не разобрался, но уже очень доволен тем, что вижу.
Тестирую DSPico

- Главный вывод: настройка DSpico для работы на Nintendo DSi — сложный и неочевидный процесс; в стоковом виде (как приходит с AliExpress) полноценной поддержки DSi фактически нет.
- DSpico может работать на Nintendo DSi, но на стоковой системе запуск возможен только через whitelist-совместимый entrypoint (WRFU).
- Из-за этого в меню DSi отображается иконка WRFU, а не выбранной игры, однако на практике это не влияет на функциональность.
- DSi-прошивка DSpico (dsimode.nds) полностью записывается во flash RP2040, поэтому размер entrypoint-ROM жёстко ограничен объёмом встроенной памяти.
- Большинство полноразмерных DS/DSi-игр не помещаются во flash, поэтому туда обычно записывается лишь компактный bootloader или payload.
- microSD используется для загрузки игр и homebrew после старта DSpico, но не может выступать первичным источником загрузки на DSi из-за whitelist-ограничений и таймингов SD.
- Типичный сценарий работы: WRFU → запуск DSpico → загрузка loader → запуск игр с microSD.
- Файл _picoboot.nds служит автозагрузчиком с microSD и позволяет автоматически запускать выбранную игру или homebrew после старта DSpico.
- _picoboot.nds не влияет на иконку и название картриджа в меню DSi — они всегда определяются первичным whitelist-ROM (WRFU).
- Попытки заменить WRFU на другие ROM (включая DSiWare) в большинстве случаев заканчиваются неудачей: картридж может не определяться или не проходить проверки DSi.
- Сборка и подготовка прошивки DSpico часто осложняются сетевыми ограничениями; в ряде случаев для загрузки зависимостей и репозиториев требуется VPN.
На сайте появился новый раздел посвященный Super Famicom.
Уже доступны 8 материалов: обзоры Super Famicom и Super Famicom Jr., гайды по выбору и отличиям Super Game Boy, а также статьи про совместимость, региональные ограничения и секреты Super Game Boy.

Раздел о SFC / SNES уже на сайте — можно заходить и читать.
P.s. я не думал что Super Game Boy такая крутая штука :)
Два новых флеш-картриджа: DSPico и 4in1 ChisFlash
Мне наконец-то доехали два флеш-картриджа, которые я очень ждал: DSPico и 4in1 ChisFlash.

1. Начнем с DSPico.
Ссылка на покупку: https://ali.click/48ifxw?erid=2SDnjchLW88

Сейчас это максимально простой картридж — тут нет ни мгновенных сохранений, ни выхода в меню, ни других привычных «фишек».
Зато у него есть одна реально уникальная особенность: он запускает DSiWare прямо на непрошитой NDSi, причём без всяких региональных ограничений.
Это действительно круто, потому что так больше никто не умеет.
Что не круто — я потратил шесть часов, чтобы всё это завелось. Реализация местами очень странная, и разобраться с первого раза непросто. Возможно, будет отдельный гайд. Как думаете, стоит писать подробную инструкцию?
2. Теперь 4in1 ChisFlash.
Ссылка на покупку: https://ali.click/ddifxp?erid=2SDnje3ur4Q

Очень необычный картридж: у него объём 128 мегабайт, на которые помещается ровно 4 игры по 32 мегабайта.
Но эти 128 МБ разделены на 4 независимых зоны, и между ними нужно переключаться кнопкой на картридже. То есть это не картридж с меню или прошивкой, а по сути четыре отдельных картриджа в одном корпусе.

Из-за этой схемы бывают проблемы с ридерами: GBxCart RW не подаёт питание на картридж, поэтому переключать банки приходится вручную на самой консоли, а уже потом использовать ридер. С chisburner такой проблемы нет — он подаёт питание как надо.

Дизайн вызывает вопросы: по ощущениям, это не оригинальный продукт ChisFlash, а чей-то сторонний клон под этим названием.
Но по факту работает всё как заявлено. Единственный спорный момент — внутри стоит 1M Flash-память для сохранений (отдельная для каждого блока), а это не самый универсальный вариант. Для части игр придётся делать двойную конвертацию: сначала в SRAM, потом через утилиту MetroidManiac в Flash.
С другой стороны, для покемонов это, возможно, идеальный вариант — можно записать четыре разных игры без лишних танцев с бубном и спокойно сохраняться без патчей.
Разделу сайта о домашних консолях Nintendo — быть!
Ближайший месяц у меня полностью посвящён «домашним консолям». Всё началось ещё в середине декабря — и до сих пор продолжается: Руслан уже отправил пять посылок с железом, играми и аксессуарами.

Честно говоря, я и не думал, что когда-нибудь буду писать статьи о домашних консолях, но оказалось, что наше ретрогеймерское сообщество (Руслан, Михаил — отдельное спасибо!) очень дружелюбное, и теперь разделу сайта о домашних консолях Nintendo — быть! Признаюсь, я уже слегка устал строчить тексты, но всё это по‑настоящему увлекательно — особенно для человека, который раньше знал только Дэнди и Сегу.
Следить за обновлениями и смотреть новые материалы можно здесь: gbasp.ru/homeconsole.html
Спасибо всем, кто помогает и подкидывает редкости!
P.S. Это, конечно, не всё, что мне прислал Руслан — там ещё куча кабелей, апскейлеров, картриджей и блоков питания (но я и так всё с трудом уместил в один кадр :D).
Приехал FPGBC
Из всех доступных FPGA-консолей (Analogue Pocket, ModRetro Chromatic) самая доступная для нас — это творение от FunnyPlaying: FPGBC.
И наконец-то ко мне приехала эта консоль. Первое впечатление самое положительное — очень крутая консоль.


Короче, погружаюсь в тестирование.
SuperChis и DSPico
Новинка: на AliExpress появились SuperChis и DSPico

Друзья! На AliExpress появилось сразу две интересные новинки для любителей ретро-железа и флеш-картриджей.
1) SuperChis — «улучшенный SuperCard»
В продаже появились флеш-картриджи SuperChis. По заявлению создателей, этоулучшенный SuperCard от автора ChisFlash и прошивки SuperFw для SuperCard.
Ссылка: https://ali.click/xqhswz?erid=2SDnjcAWDBW
2) DSPico — флеш-картридж для Nintendo DS с открытым кодом
Ещё одна свежая новинка — DSPico, флеш-картридж для Nintendo DS с полностью открытым исходным кодом. Тоже уже есть на AliExpress.
Ссылка: https://ali.click/briswo?erid=2SDnjd7NRa8
Кстати, я себе заказал и SuperChis, и DSPico. Как придут — разберу подробно.
Вышла новая версия EverDrive GBA Pro
Krikzz выпустил обновление для своего продвинутого флеш-картриджа EverDrive GBA Pro. Главное нововведение — внутриигровое меню (in-game menu), которое позволяет открывать интерфейс картриджа прямо во время игры, без выхода в главное меню и набор сенсоров.

Главные обновления:
Система многослойных сохранений: до 98 слотов на каждую игру. Можно сохраняться в любой момент и переключаться между слотами.
Поддержка сразу нескольких сенсоров — солнечного (для Boktai), гироскопа и датчика наклона. Это позволяет запускать игры, которые раньше не работали на флеш-картах.
Изолированные RTC: теперь у каждой игры свои собственные часы.
Поддержка пользовательских тем оформления меню.
Поставки начнутся в конце января.
На сайте новый раздел: Famicom и NES!
У нас отличные новости для всех любителей ретро-гейминга! На сайте появился новый раздел, посвящённый культовым приставкам Famicom и NES.
Особую благодарность хочется выразить Руслану — человеку с действительно внушительной коллекцией, которая вызвала у редакции лёгкое подозрение: Руслан всегда уверял, что он татарин… Но после того, как я получил три коробки с консолями и картриджами для обзора, я серьёзно задумался — может, у него всё-таки есть японские корни?

Благодаря этой «татаро-японской» щедрости уже сейчас в новом разделе опубликована первая статья — «Обзор Nintendo Family Computer (Famicom)».
А это только начало! В ближайшее время ждите ещё больше интересных материалов, обзоров и, возможно, неожиданных находок из коллекций наших читателей.
Следите за обновлениями и ностальгируйте вместе с нами!
Две новые статьи об истории флеш-картриджей EZ-Flash
Мы продолжаем пополнять раздел материалов для ретро-энтузиастов. На сайте появились две большие статьи, посвящённые эволюции флеш-картриджей EZ-Flash — одной из самых узнаваемых и влиятельных серий устройств для Game Boy Advance и Nintendo DS.

🔹 История EZ-Flash. Часть 1 — от EZ-Flash 1 до EZ-Flash 3
Первая статья рассказывает о самых ранних моделях линейки: от первых флеш-картриджей, которые только формировали подход к «универсальному» устройству для GBA, до поколения EZ-Flash 3, ставшего важным этапом в развитии домашнего сценинга.
👉 Читать статью: История EZ-Flash. Часть 1 — от EZ-Flash 1 до EZ-Flash 3
🔹 История EZ-Flash. Часть 2 — переходная эпоха GBA/NDS
Вторая статья посвящена переходному периоду, когда сообщество балансировало между GBA и появлением Nintendo DS. Это время экспериментов, усложнения архитектуры, новых требований к совместимости и первых решений, которые в итоге определили дальнейший путь серии EZ-Flash.
👉 Читать статью: История EZ-Flash. Часть 2 — переходная эпоха GBA/NDS
