Лучшие игры для PSP: 15 игр, в которые стоит сыграть

Друзья, подписывайтесь на наш Telegram-канал!

Инфо РЕКЛАМА: ООО «АЕР Услуги», ИНН: 7703380158

Несколько физических картриджей для Game Boy Advance.

Из Pokémon — картриджи Pokémon для Game Boy Advance.

Из The Legend of Zelda — картридж The Legend of Zelda для GBA.

Из Castlevania — серия Castlevania на картридже GBA.

На PSP выходили очень разные игры. Можно было кататься по Вайс-Сити, охотиться на огромных монстров, проходить большую японскую RPG или управлять армией одноглазых существ с помощью барабанов. Причём всё это на одной небольшой консоли.

Я решил собрать пятнадцать игр, с которых можно начать знакомство с библиотекой PSP. Здесь есть известные гонки, платформеры и несколько игр с довольно необычным управлением.

God of War: Ghost of Sparta

На PSP выходили две God of War, и обе получились крутыми. Но в эту подборку я бы поставил Ghost of Sparta. У неё очень приятная боевая система, красивая графика и разнообразные локации. Особенно впечатляет, когда посреди всей этой красоты появляется огромная тварь, с которой ещё и нужно сражаться.

Кратос отправляется разбираться со своим прошлым и искать брата Деймоса. По дороге он, как обычно, оставляет после себя кучу трупов и разрушений. Если вы знакомы с первыми God of War, то быстро освоитесь: клинки на цепях, комбинации ударов, магия и добивания с нажатием кнопок.

Причём бить врагов здесь действительно приятно. Кратос подбрасывает их, вколачивает в землю, хватает и швыряет. Позднее появляются копьё со щитом и способность поджигать клинки. Последняя нужна в том числе для разрушения вражеской брони. Так что одним и тем же приёмом ограничиваться необязательно.

Между драками приходится лазить по стенам, прыгать и разбираться с головоломками. Камера при этом фиксированная, самому постоянно крутить её не нужно. Для PSP с одним аналоговым стиком это очень кстати.

Правда, если вас раздражают добивания, во время которых игра требует нажимать показанные кнопки, от них здесь никуда не деться.

God of War: Ghost of Sparta — скриншот геймплея 1
God of War: Ghost of Sparta — скриншот геймплея 2
God of War: Ghost of Sparta — скриншот геймплея 3

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Vice City Stories возвращает нас в город с пальмами, неоновыми вывесками и музыкой восьмидесятых. Только играем мы теперь за Виктора Вэнса, а события происходят за два года до истории Томми Версетти.

Виктор начинает с армейской службы, но довольно быстро оказывается в криминальных разборках. Дальше всё знакомо: берёте задания, угоняете машины, участвуете в перестрелках и пытаетесь оторваться от полиции. А можно вообще отложить сюжет и просто кататься по городу под радио. В GTA это иногда увлекает не меньше самих миссий.

Но тут есть и своя интересная механика. Виктор может отбирать у других банд предприятия и развивать собственный криминальный бизнес. Захватили место, купили его, выбрали, чем будете заниматься, и выполняете связанные с этим задания. Постепенно город начинает приносить вам деньги. Правда, конкуренты тоже могут напасть на ваши владения, поэтому совсем спокойно заниматься хозяйством не получится.

Для портативки здесь много всего: большой город, машины, мотоциклы, лодки и вертолёты. Правда, в перестрелках не всегда удобно пользоваться автоматическим прицеливанием. Да и некоторые задания могут раздражать. Провалили миссию, а теперь опять нужно ехать туда, где началась перестрелка. Но возможность носить с собой такой Вайс-Сити всё равно очень крутая.

Grand Theft Auto: Vice City Stories — скриншот геймплея 1
Grand Theft Auto: Vice City Stories — скриншот геймплея 2
Grand Theft Auto: Vice City Stories — скриншот геймплея 3

Burnout Legends

Если в гонках вам больше всего нравится скорость и возможность хорошенько приложить соперника об ограждение, то нужна Burnout Legends. Здесь есть отдельная кнопка ускорения: зажимаете её, и машина едет заметно быстрее. Правда, запас ускорения постепенно расходуется. Чтобы его пополнить, нужно рисковать: проноситься вплотную к обычным автомобилям, ехать по встречке или проходить повороты в заносе. А ещё можно таранить соперников и отправлять их в стену. За это запас ускорения тоже пополняется. Но следить за дорогой всё равно придётся. Стоит зазеваться, и вместо красивого обгона получается собственная авария.

Кроме обычных гонок есть Road Rage, где нужно разбить как можно больше соперников, и Pursuit, в котором вы уже за рулём полицейской машины. А в режиме Crash задача вообще замечательная: устроить как можно более дорогую массовую аварию. Тут уже приходится выбирать, куда именно влететь, чтобы за вами собралось побольше машин.

Legends использует трассы и идеи ранних Burnout, поэтому получилась такая большая подборка всего, за что любили серию. Правда, игра требует внимания. Даже если едете первым и вроде всё хорошо, одного неудачного столкновения может хватить, чтобы испортить заезд. Зато ощущения скорости здесь хватает с запасом.

Burnout Legends — скриншот геймплея 1
Burnout Legends — скриншот геймплея 2
Burnout Legends — скриншот геймплея 3

Tekken: Dark Resurrection

Tekken: Dark Resurrection хороша уже тем, что это большая полноценная драка, которую удобно запускать ради нескольких поединков. Выбрали персонажа, вышли на арену, получили по морде и пошли разбираться, что вообще умеет ваш боец.

Персонажей много, причём они заметно отличаются. Кто-то постоянно работает ногами, кто-то делает ставку на броски, а кто-то раздаёт тяжёлые удары. Есть знакомые Джин, Кинг, Пол и Ёсимицу, а также появившиеся в Dark Resurrection Лили и Драгунов.

Поначалу можно выучить несколько простых комбинаций и с ними проходить бои против компьютера. Но постепенно становится интересно понимать дистанцию, вовремя блокировать и ловить противника после неудачной атаки. Глубины тут хватает надолго. При этом движения хорошо анимированы, и смотреть на сами поединки приятно. Правда, сложные комбинации на крестовине PSP удобны не всем. К управлению придётся привыкать.

Режимами тоже не обделили. Есть история, тренировка, Tekken Dojo и даже боулинг. Да, можно взять бойцов Tekken и отправить их сбивать кегли.

Tekken: Dark Resurrection — скриншот геймплея 1
Tekken: Dark Resurrection — скриншот геймплея 2
Tekken: Dark Resurrection — скриншот геймплея 3

Daxter

В Daxter рыжий напарник Джака наконец получает собственную игру. Пока Джак сидит в заключении, Дакстер устраивается работать дезинсектором. В городе как раз полно насекомых, так что без дела он не останется.

Выглядит эта работа довольно весело. Дакстер бегает по уровням с электрической мухобойкой и распылителем, прыгает по платформам и пролезает там, где более крупный герой просто застрял бы. Причём распылитель нужен не только для борьбы с жуками. С его помощью можно ненадолго удерживаться в воздухе и добираться до новых мест.

Между основными заданиями можно искать спрятанные предметы. А ещё у Дакстера бывают сны, в которых он представляет себя героем известных фильмов. Например, «Матрицы». Самооценка у этого дезинсектора в полном порядке.

Получился красивый трёхмерный платформер с прикольным главным героем. Иногда приходится поправлять камеру, особенно перед прыжками, но в целом управление понятное. Если хочется побегать по ярким уровням и поискать секреты, Daxter сюда очень хорошо вписывается.

Daxter — скриншот геймплея 1
Daxter — скриншот геймплея 2
Daxter — скриншот геймплея 3

Metal Gear Solid: Peace Walker

В Peace Walker Биг Босс уже собирает собственную армию. Поэтому скрытным проникновением на вражеские базы дело не ограничивается. Между заданиями приходится разбираться с людьми, снаряжением и развитием своей базы.

Причём сотрудников для своей армии вы забираете прямо у противника. Нашли подходящего вражеского солдата, усыпили его, прицепили воздушный шар системы Fulton и отправили к себе. Один хорошо воюет, другой пригодится в разработке снаряжения, третий в медицинском подразделении. Получается, охранников теперь выгодно рассматривать ещё и как будущих работников.

Чем лучше специалисты на базе, тем более крутое снаряжение они могут разработать. Поэтому появляется повод возвращаться на задания: найти хорошего специалиста, добыть чертёж или пройти знакомый участок аккуратнее. Миссии отдельные, и для портативного формата это удобно. Можно закончить одну и отложить консоль.

Правда, сражения с крупной техникой бывают затянутыми. Особенно в одиночку, когда нужно долго обстреливать босса и следить за боеприпасами. Да и к управлению камерой на PSP придётся привыкать. Но сочетание скрытных вылазок и развития собственной армии здесь очень увлекательное. А для понимания истории полезно хотя бы знать, чем закончилась Metal Gear Solid 3.

Metal Gear Solid: Peace Walker — скриншот геймплея 1
Metal Gear Solid: Peace Walker — скриншот геймплея 2
Metal Gear Solid: Peace Walker — скриншот геймплея 3

Monster Hunter Freedom Unite

В Monster Hunter Freedom Unite вы берёте заказ на монстра, готовите снаряжение и отправляетесь на охоту. Победили, собрали материалы, сделали из них оружие или броню и пошли за следующим. Причём следующий обычно ещё больше и злее.

Звучит довольно просто. Но сам бой требует терпения. С тяжёлым мечом нельзя бездумно махать перед мордой чудовища: герой уже начал удар, а монстр тем временем решил на вас прыгнуть. Приходится запоминать движения противника и понимать, когда можно атаковать, а когда лучше отойти.

Оружие здесь сильно меняет игру. Огромный меч, парные клинки, копьё и лук требуют разного подхода. А ещё нужно брать лекарства, следить за выносливостью, точить оружие и готовиться к охоте. Так что перед охотой придётся ещё и повозиться со снаряжением.

Freedom Unite может увлечь очень надолго, особенно если нравится разбираться в противниках и постепенно собирать хорошую экипировку. Только одного и того же монстра придётся убивать много раз. Нужный материал выпадает далеко не после каждой охоты. И это может надоесть. Да и управлять камерой на крестовине PSP не очень удобно.

Monster Hunter Freedom Unite — скриншот геймплея 1
Monster Hunter Freedom Unite — скриншот геймплея 2
Monster Hunter Freedom Unite — скриншот геймплея 3

Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core рассказывает историю Зака Фэйра, солдата корпорации «Шинра». Он мечтает стать героем, выполняет задания и постепенно узнаёт, чем на самом деле занимается его работодатель. По ходу истории встречаются Клауд, Сефирот и другие знакомые персонажи Final Fantasy VII.

Бои здесь идут в реальном времени. Вы управляете Заком, бьёте врагов мечом, уклоняетесь и используете магию. Способности можно менять с помощью материи. Это магические камни, которые вы выбираете в меню снаряжения: один позволяет атаковать огнём, другой восстанавливает здоровье, третий даёт особый удар мечом. Материи можно соединять между собой, чтобы получать новые способности и улучшать характеристики персонажа.

Но поверх обычной боевой системы работает ещё одна довольно странная штука: барабаны DMW. Во время драки они крутятся сами, а выпавшие комбинации дают бонусы и запускают специальные приёмы. Иногда всё это выглядит так, будто к RPG зачем-то прикрутили игровой автомат. Постепенно, правда, становится понятно, как эта система связана с самим Заком и знакомыми ему людьми.

Основная история получилась интересной, а вот дополнительные задания быстро начинают повторяться. Часто это очередной короткий поход по знакомой территории с боями и сундуками. Проходить их все подряд я бы не советовал.

И ещё один момент: хотя события Crisis Core происходят до событий Final Fantasy VII, она раскрывает важные подробности её сюжета. Если собираетесь знакомиться с обеими играми, лучше начать с оригинальной «семёрки».

Crisis Core: Final Fantasy VII — скриншот геймплея 1
Crisis Core: Final Fantasy VII — скриншот геймплея 2
Crisis Core: Final Fantasy VII — скриншот геймплея 3

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

А вот это уже пошаговая тактика. Вы управляете отрядом, передвигаете бойцов по клеткам и стараетесь закончить сражение так, чтобы было кому участвовать в следующем. Вокруг при этом идёт борьба за власть, а Рамза и его друг Делита постепенно оказываются по разные стороны этой истории.

Тут можно надолго зависнуть с развитием отряда. У персонажей есть профессии: рыцарь, лучник, различные маги, монах, ниндзя и многие другие. Освоенные способности можно сочетать с другой профессией. Например, оставить бойцу возможность лечить союзников, хотя основное его занятие теперь совсем другое.

На поле тоже нужно думать. Важны высота, расстояние и направление, с которого вы атакуете. Заклинания срабатывают не сразу, поэтому нужно следить за очередью ходов. Важно понимать, кто успеет сделать ход до того, как ваш маг закончит колдовать. А упавшего союзника нельзя бесконечно оставлять лежать: есть риск потерять его насовсем.

Это большая игра с интересным сюжетом, но освоить её непросто. Меню, профессии и правила требуют времени. К тому же именно PSP-версия страдает от тормозов во время некоторых анимаций. Особенно заметно это на заклинаниях.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions — скриншот геймплея 1
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions — скриншот геймплея 2
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions — скриншот геймплея 3

Persona 3 Portable

В Persona 3 вы играете за школьника или школьницу. Днём нужно учиться, общаться, ходить по своим делам и решать, с кем провести время. А ночью появляется дополнительный час, о существовании которого большинство людей вообще не знает. В это время школа превращается в огромную башню с монстрами.

Причём обычная жизнь тут важна не меньше походов в башню. Развиваете отношения с людьми, получаете преимущества при создании персонажей. Сами персонажи дают способности для боя, и главный герой может менять их. Поэтому разговор после уроков вполне способен помочь в следующей ночной вылазке.

Бои пошаговые. Нужно искать слабости врагов, сбивать их с ног и проводить совместные атаки. В Persona 3 Portable можно напрямую командовать всеми участниками отряда. А возможность выбрать в качестве героя девушку меняет часть знакомств, диалогов и событий, поэтому это довольно существенное дополнение.

Правда, у версии для PSP есть заметное упрощение: по большей части города вы перемещаетесь курсором по неподвижным изображениям. В башне вы уже напрямую управляете персонажем и свободно бегаете по этажам. Диалогов много, а этажи подземелья могут надоесть своей повторяемостью. Но если вас увлекают сами персонажи и их истории, желание узнать, что будет дальше, хорошо помогает пережить очередную вылазку.

Persona 3 Portable — скриншот геймплея 1
Persona 3 Portable — скриншот геймплея 2
Persona 3 Portable — скриншот геймплея 3

Kingdom Hearts Birth by Sleep

В Birth by Sleep три главных героя: Терра, Вентус и Аква. Они путешествуют по мирам Disney, встречают Золушку, Белоснежку, Стича и других персонажей, а заодно пытаются разобраться с собственными проблемами. Причём у каждого героя отдельная история. Их пути пересекаются, но происходящее они видят с разных сторон.

Геймплей тоже немного различается. Терра сильнее бьёт, Вентус быстрее, Аква лучше обращается с магией. Бои проходят в реальном времени: бегаете, прыгаете, уклоняетесь и лупите врагов огромным ключом-мечом.

Вы заранее выбираете заклинания и приёмы, которые будут доступны в бою. Применили один приём, и он ушёл на перезарядку. Пока ждёте, можно воспользоваться другим. Прокачанные команды можно объединять и получать новые. Постепенно хочется пробовать всё новые приёмы, а не пользоваться всю игру одними и теми же.

Выглядит всё ярко, сражения бодрые, контента много. Только нужно учитывать, что для полной истории придётся пройти игру за всех троих. А это повторные посещения знакомых миров. И несмотря на присутствие диснеевских персонажей, сюжет здесь далеко не такой простой, как может показаться по скриншотам.

Kingdom Hearts Birth by Sleep — скриншот геймплея 1
Kingdom Hearts Birth by Sleep — скриншот геймплея 2
Kingdom Hearts Birth by Sleep — скриншот геймплея 3

WipEout Pulse

WipEout Pulse подойдёт тем, кому обычные машины уже кажутся медленными. Здесь вы управляете гоночным кораблём, который летит над трассой. Скорость большая, повороты резкие, а другие участники ещё и стреляют. Правда, к управлению нужно привыкнуть. Просто поворачивать в нужную сторону недостаточно: приходится пользоваться воздушными тормозами, чтобы аккуратно входить в виражи. Если постоянно скрести бортом по стене, теряете и скорость, и прочность. В какой-то момент корабль просто взорвётся, и гонка закончится раньше времени.

Оружие подбирается на трассе. Можно ударить по сопернику ракетой или оставить неприятный подарок тем, кто едет сзади. Но хороший поворот часто полезнее удачного выстрела. Особенно когда переходите к более быстрым классам и начинаете понимать, насколько плохо знали трассу до этого.

Есть и режим Zone, где корабль постепенно разгоняется сам. Вам остаётся только рулить и стараться прожить подольше. Первые круги могут казаться спокойными, а потом уже некогда смотреть по сторонам. Электронная музыка и внешний вид трасс сюда отлично вписываются. Только WipEout точно нельзя назвать расслабленной гоночкой.

WipEout Pulse — скриншот геймплея 1
WipEout Pulse — скриншот геймплея 2
WipEout Pulse — скриншот геймплея 3

Patapon 2

В Patapon 2 вы командуете армией маленьких одноглазых существ. Но отдать приказ обычным нажатием кнопки нельзя. Его нужно отбить на барабанах, причём попасть в ритм.

Одна последовательность заставляет патапонов идти вперёд, другая атаковать, третья защищаться. Вы отбиваете команду, они отвечают своим пением и выполняют приказ. Когда всё получается, войско входит в режим Fever и сражается эффективнее. Но если вы сбились с ритма, то армия может растеряться прямо перед противником.

При этом одной музыкальной точности мало. Перед заданием нужно собрать отряд, выбрать снаряжение и решить, кого брать с собой. Есть бойцы ближнего боя, лучники и другие классы. Во второй части появился отдельный герой, которому можно менять класс и маску, влияющую на характеристики.

Самое интересное начинается на боссах. Вы уже видите, что огромная тварь собирается атаковать, но команду всё равно нужно вовремя отбить. Просто панически нажать кнопку уклонения не получится. Правда, ради материалов приходится повторять задания. Да и с чувством ритма тут нужно дружить. Зато сочетание такой армии, музыки и смешной рисовки получилось очень удачным.

Patapon 2 — скриншот геймплея 1
Patapon 2 — скриншот геймплея 2
Patapon 2 — скриншот геймплея 3

LocoRoco 2

В LocoRoco 2 вы управляете планетой. Нажимаете L или R, мир наклоняется, и круглые разноцветные существа катятся в нужную сторону. Нажали обе кнопки одновременно, они подпрыгнули. Собственно, это основа управления почти всей игрой.

По дороге локороко едят ягоды и растут. Большое существо можно разделить на маленьких, чтобы провести через узкий проход, а потом собрать обратно. Причём вся эта компания постоянно поёт, перекатывается и довольно забавно реагирует на происходящее.

Но за простым управлением скрываются хорошие уровни. Тут есть склоны, пружинящие поверхности, спрятанные проходы и места, куда с первого раза можно вообще не попасть. Во второй части добавили плавание под водой и новые возможности, которые открываются по мере прохождения.

Просто добраться до конца обычно не так сложно. А вот собрать всё уже гораздо интереснее: нужно внимательно осматривать уровень и пробовать добраться до подозрительных мест. Правда, если растеряли своих существ ближе к финишу, ради хорошего результата придётся переигрывать.

Графика при этом очень простая, но приятная. И музыка отлично подходит ко всей этой маленькой поющей толпе.

LocoRoco 2 — скриншот геймплея 1
LocoRoco 2 — скриншот геймплея 2
LocoRoco 2 — скриншот геймплея 3

Lumines

В Lumines сверху падают квадраты, состоящие из четырёх маленьких блоков двух цветов. Их можно поворачивать и двигать. Задача состоит в том, чтобы собирать одноцветные квадраты размером хотя бы два на два.

Только исчезают они не сразу. Через поле слева направо проходит вертикальная линия и убирает собранные фигуры. Пока она до них не добралась, можно присоединить ещё блоки того же цвета. Получается, нужно одновременно освобождать место и следить, где сейчас находится эта линия.

Уже сама по себе такая головоломка увлекает. Но в Lumines к ней очень удачно добавили музыку. Меняются композиции, оформление поля и звуки ваших действий. От музыки зависит даже скорость, с которой линия проходит через поле. Поэтому игра с теми же правилами начинает ощущаться по-разному.

Лучше всего запускать её в наушниках. Правда, спокойствие здесь заканчивается довольно быстро: линия ещё не успела убрать старые блоки, а новые уже падают сверху. Если же хочется отвлечься от бесконечного набора очков, есть отдельные задачи на составление заданных фигур. Для PSP это очень удачный формат: можно запустить одну партию, а можно просидеть с кубиками весь вечер.

Lumines — скриншот геймплея 1
Lumines — скриншот геймплея 2
Lumines — скриншот геймплея 3

С чего начать?

Если вы только знакомитесь с PSP, я бы начал с God of War: Ghost of Sparta, Burnout Legends и LocoRoco 2. Они довольно быстро показывают, что в них интересного. А вот Monster Hunter, Persona и Final Fantasy Tactics лучше запускать, когда есть время спокойно разобраться. Там одного вечера на знакомство с правилами может оказаться мало.