10 неочевидных игр для PSP, которые стоит попробовать
Друзья, подписывайтесь на наш Telegram-канал!
Несколько физических картриджей для Game Boy Advance.
Из Pokémon — картриджи Pokémon для Game Boy Advance.
Из The Legend of Zelda — картридж The Legend of Zelda для GBA.
Из Castlevania — серия Castlevania на картридже GBA.
Когда речь заходит об играх для PSP, обычно вспоминают God of War, GTA, Tekken и Monster Hunter. Но библиотека консоли на них не заканчивается. На ней выходили довольно странные игры, в которых можно было распиливать воздушные корабли, спасать мир за тридцать секунд и разводить монстров в собственном подземелье.
Поэтому в этот раз я решил собрать десять игр, которые вы могли пропустить. Некоторые названия наверняка покажутся знакомыми, но, возможно, до самих игр вы так и не добрались. Здесь есть гонки, экшен, головоломки и несколько совсем разных RPG. Перейдём сразу к делу.
Pursuit Force: Extreme Justice
В Pursuit Force: Extreme Justice вы играете за полицейского, который очень своеобразно ловит преступников. Он догоняет их машину, на ходу перепрыгивает на неё и начинает разбираться с пассажирами. После этого можно самому сесть за руль и продолжить погоню уже на чужом автомобиле.
Причём прыжки между машинами происходят постоянно. Вашу машину расстреляли? Можно попробовать перебраться на соседнюю. Нужно захватить автомобиль преступников? Подъезжаете поближе и прыгаете. Всё это происходит на скорости, прямо посреди дорожного движения.
Разработчики вообще не стеснялись добавлять в игру всякую дичь. Здесь есть перестрелки с вертолёта и огромная техника, по которой приходится перемещаться во время сражения. Дело доходит до танков и боя на крыле самолёта. У местных бандитов вооружение такое, что их уже впору считать отдельной армией.
При этом свободно кататься по городу, как в GTA, здесь не дают. Игра состоит из отдельных заданий, внутри которых погони чередуются с перестрелками и другими событиями. Получился очень бодрый экшен про полицейского, которому обычной стрельбы из окна машины явно недостаточно.
Gurumin: A Monstrous Adventure
В Gurumin девочка Парин приезжает жить к дедушке в шахтёрский городок. Других детей там нет, зато рядом обнаруживается целая деревня дружелюбных монстров. Парин с ними знакомится, но вскоре на деревню нападают фантомы и похищают её новых друзей.
Чтобы их спасти, девочка достаёт из камня легендарный бур. В шахтёрском городе, видимо, даже легендарное оружие должно соответствовать местной профессии.
Дальше начинается трёхмерная action-RPG с прыжками, сражениями, секретами и головоломками. Буром можно бить врагов и ломать препятствия. Позднее у него появляются огненные, ледяные и электрические насадки, которые нужны и в боях, и для решения задач на уровнях.
Отдельно стоит посмотреть на экипировку. Разные шапки и аксессуары дают вполне конкретные преимущества. Очки защищают от воды, противогаз от газа, а кошачьи уши помогают находить сокровища. То есть подбирать одежду приходится с учётом того, куда вы собираетесь идти.
Графика яркая, персонажи прикольные, да и сам мир выглядит довольно добродушно. Правда, с боссами придётся повозиться. А ещё от пропущенных ударов бур теряет мощность, поэтому неудачная драка может стать ещё тяжелее: враги продолжают бить, а ваше оружие работает всё хуже.
Half-Minute Hero
В Half-Minute Hero злодей собирается уничтожить мир через тридцать секунд. За это время нужно успеть прокачать героя, купить снаряжение, добежать до замка и разобраться с самим злодеем. Всё, на что в обычной RPG уходят часы, здесь пытаются вместить в полминуты.
Бои проходят автоматически и очень быстро. Герой сталкивается с противником, они колотят друг друга, после чего вы либо бежите дальше, либо понимаете, что сунулись туда слишком рано. На долгую раскачку времени нет, но и сразу бежать к боссу обычно не стоит.
К счастью, есть богиня времени, которая может отмотать время назад и снова дать вам тридцать секунд на спасение мира. Только за это нужно платить. Причём с каждым обращением она просит всё больше денег. Получается, что деньги нужны одновременно и на новое оружие, и на то, чтобы мир вообще дожил до момента его спасения.
Между этапами меняются карты и задачи, поэтому просто повторять один удачный маршрут не получится. Кроме того, в PSP-версии есть отдельные режимы за других персонажей: принцессу с арбалетом, повелителя монстров и рыцаря, который защищает мудреца. У них уже свои правила и даже другие жанры. Так что одной ускоренной RPG разработчики не ограничились.
Crush
В Crush главный герой страдает от бессонницы и соглашается на лечение с помощью странного аппарата. В результате он оказывается внутри собственного сознания, где нужно лазить по платформам, собирать шарики и разбираться с тем, что мешает ему спать.
Самое интересное здесь связано с возможностью превращать трёхмерный уровень в двухмерный. Например, между двумя платформами огромная пропасть. Вы поворачиваете камеру так, чтобы платформы оказались рядом на экране, и «сплющиваете» мир. Теперь пропасти между ними нет и можно спокойно пройти дальше.
После возвращения в 3D герой остаётся уже на другой стороне. С помощью таких переключений приходится искать дорогу по всему уровню. Причём важен сам ракурс: с одной стороны виден проход, с другой вместо него получается сплошная стена.
По внешнему виду игра довольно странная. Главный герой в халате, вокруг какие-то конструкции, тараканы и обрывки воспоминаний. Лечение от бессонницы выглядит сомнительно, но для головоломки место подходящее. Здесь приходится поворачивать камеру и пробовать «сплющивать» уровень с разных сторон. Две платформы могут находиться далеко друг от друга, но с определённого ракурса выглядеть соседними. Превращаете уровень в двухмерный, и теперь между ними можно пройти.
OutRun 2006: Coast 2 Coast
OutRun 2006 получилась очень красивой аркадной гонкой с Ferrari, длинными заносами и дорогами, которые постоянно куда-то разветвляются. Вы едете среди обычных автомобилей, стараетесь успеть до следующей контрольной точки и по пути выбираете, куда свернуть.
Главная фишка связана с управлением машиной в заносе. В поворот можно войти боком и довольно долго так ехать, объезжая попутные автомобили. Физика здесь совершенно аркадная, поэтому от Ferrari не требуется поведение настоящей машины. Зато можно красиво проскользить через несколько поворотов подряд.
В обычном режиме вы сами выбираете маршрут на развилках. Поехали в другую сторону, получили следующие участки дороги и другой финал заезда. А в режиме Heart Attack, сидящая рядом девушка, ещё и выдаёт задания. Ей то нужно, чтобы вы обогнали машины, то чтобы выполнили очередной трюк. Просто довезти пассажирку до конца дороги уже недостаточно.
Есть и большая серия испытаний Coast 2 Coast. За прохождение начисляют мили, которые здесь используются вместо денег. На них можно открывать новые машины, трассы и музыку для заездов. Правда, на PSP иногда проседает частота кадров, что для такой быстрой гонки довольно неприятно.
Metal Gear Acid 2
Metal Gear Acid 2 легко пропустить, если ждать от неё обычную игру про Снейка. Это пошаговая тактика с карточками. Перед заданием вы собираете колоду, а уже с её помощью перемещаетесь по базе, используете снаряжение и стреляете.
При этом проникать на базу всё равно желательно незаметно. Охранники патрулируют территорию, реагируют на шум и поднимают тревогу. Просто теперь можно спокойно подумать над следующим действием, пока не закончился ваш ход.
У карт есть стоимость, которая влияет на то, как скоро персонаж сможет действовать снова. Поэтому набить колоду самым мощным оружием недостаточно. Можно выдать сильную атаку, а потом слишком долго ждать следующего хода, пока противники разбираются со Снейком. Приходится сочетать оружие, перемещение и карты, которые уменьшают эту задержку.
Вторая часть ещё и выглядит необычно: яркие цвета, толстые контуры и почти комиксная картинка. А с игрой выпускали картонный стереоскоп Solid Eye, который надевался на PSP и позволял видеть объёмное изображение. Да, у PSP была своя картонная штука для 3D. Но для прохождения она не нужна, можно играть на обычном экране.
Jeanne d’Arc
В тактической RPG Jeanne d’Arc от Level-5 вы играете за Жанну д’Арк и её соратников. Только к войне Франции и Англии здесь добавили демонов, магию и браслеты, которые превращают владельцев в мощных воинов. Исторические персонажи остались, но происходящее довольно быстро уходит в сторону фэнтези.
Вы собираете отряд, подбираете снаряжение и по очереди перемещаете героев по клеткам. Имеет значение, с какой стороны атаковать противника и где после этого останется ваш персонаж. Удар в спину выгоднее лобовой атаки, но до спины ещё нужно добраться.
У некоторых героев есть магические браслеты, которые позволяют ненадолго становиться сильнее. Например, Жанна получает магические доспехи, у неё повышаются характеристики и появляются новые атаки. Причём в таком состоянии убийство противника позволяет сразу действовать ещё раз. Поэтому можно сначала ослабить нескольких врагов остальным отрядом, а потом отправить Жанну добивать их одного за другим.
Способности здесь связаны с камнями, которые устанавливаются в доступные ячейки персонажа. Позднее их можно объединять и получать новые. Поэтому возиться приходится и с расстановкой героев на поле, и с тем, что они умеют.
Между сражениями история продолжается в диалогах и аниме-роликах. Так что сюжет здесь занимает вполне приличную часть игры.
Hammerin’ Hero
Главный герой Hammerin’ Hero работает плотником и носит с собой огромный молот. Когда его город начинает захватывать корпорация Kuromoku, он отправляется разбираться с её сотрудниками при помощи своего рабочего инструмента.
Это аркадный экшен с движением слева направо. Вы бьёте противников, перепрыгиваете препятствия и добираетесь до боссов. При этом сама картинка трёхмерная: врага можно так приложить, что он улетит в глубину экрана.
Но одним плотником дело не ограничивается. По ходу игры герой осваивает другие профессии и получает новые атаки. Становится бейсболистом, берёт биту. Превращается в сушиста, начинает драться с помощью суши и огромной рыбы. Видимо, обычным молотом всех проблем города не решить.
Есть и совсем странная возможность помогать жителям. Над их головами появляются облачка с переживаниями, по которым можно ударить и буквально выбить из человека его проблемы. В благодарность жители присылают записки, помогают в бою или открывают новые профессии.
Выглядит всё это смешно, но сама игра местами довольно сложная. Некоторые боссы требуют нескольких попыток, прежде чем станет понятно, как с ними разбираться. Так что за мультяшной графикой здесь скрывается вполне требовательная аркада.
Patchwork Heroes
В Patchwork Heroes к вашему городу летят огромные боевые корабли. Герои высаживаются прямо на них и начинают распиливать обшивку. Нужно отрезать от корабля достаточно большие куски, чтобы он больше не смог лететь.
Вы бегаете по кораблю и пытаетесь отпилить от него кусок побольше. Причём нужно немного подумать, откуда начать резать. Удачно выбрали место, сразу отвалилась приличная часть корабля. Но долго думать тоже нельзя, ведь он продолжает лететь к городу.
Противники при этом постоянно мешают. И ладно бы только нападали, так здесь ещё и ремонтники есть. Вы пилите, а они за вами всё заделывают. Поэтому приходится отвлекаться и разбираться с ними, иначе вся работа насмарку. На прочные участки обшивки есть бомбы, а по дороге можно находить полезные предметы и освобождать пленников. Дел хватает, особенно с учётом ограниченного времени.
Графика здесь тоже прикольная. Корабли и персонажи нарисованы в немного странном стиле, чем-то напоминающем старые плакаты. Даже интерфейс под это подогнали. Сначала такая картинка может показаться непривычной, но игре про распиливание летающих кораблей она вполне подходит.
What Did I Do to Deserve This, My Lord!? 2
А напоследок игра с названием, которое само по себе занимает почти целую строку. В ней нужно защищать подземелье злого повелителя от героев, которые постоянно приходят его похищать. Для этого вам дают кирку и предлагают самостоятельно выкопать подходящие коридоры.
В земле появляются монстры. Они живут в вашем подземелье, размножаются, едят друг друга и сражаются с пришедшими героями. Просто накопить денег и купить десяток самых сильных существ здесь не получится. Нужно наладить целую пищевую цепочку.
Развели много хищников, они съели остальных и остались без еды. Стали выращивать больше мелких существ, а в этот момент в подземелье уже пришёл вооружённый герой. Нужно следить за тем, кто у вас вообще живёт, чем питается и сможет ли остановить очередных посетителей.
При этом напрямую командовать монстрами нельзя. Вы влияете на них через устройство подземелья и условия, в которых они растут. Во второй части есть мутации, поэтому население вашей пещеры ещё и может измениться по ходу игры.
Разбираться во всём этом придётся довольно долго. К счастью, есть отдельный режим, в котором можно спокойно экспериментировать с подземельем и наблюдать за монстрами без нападений героев. Он здесь очень кстати: пока поймёшь, кого и чем кормить, повелителя уже несколько раз могут утащить к выходу.
Во что поиграть сначала?
Если хочется экшена, можно начать с Pursuit Force или Hammerin’ Hero. Для гонок здесь есть OutRun, для головоломок Crush и Patchwork Heroes. А Half-Minute Hero подойдёт, если интересно посмотреть, как разработчики попытались уместить целую RPG в тридцать секунд.
Пишите, какие ещё игры для PSP стоит добавить в такую подборку. У этой консоли было достаточно необычных игр, чтобы собрать и продолжение.






























