Оглавление
Обзор Super Game Boy Commander
Вступление
Когда я познакомился с Super Game Boy, то был очень удивлен. Этот картридж буквально открывал мир Game Boy игр по-новому. А потом я узнал, что в разработке SGB приняли участие ребята из Hori, причем они не ограничились только этим, а еще и выпустили специальный контроллер с «секретными» функциями.
Оказалось, что даже покупка SGB2 не раскрывает всех возможностей Super Game Boy. Чтобы получить от него максимум, нужен ещё и специальный контроллер — SGB Commander.
Даже по дизайну SGB Commander старается повторить классический Game Boy.
Комплектация
Super Game Boy Commander поставлялся в очень красивой коробке.
Если вы присмотритесь, то можете увидеть надпись SGB Commander.
Линейка Commander у Hori — это узкоспециализированные контроллеры под конкретную игру или платформу.
В комплекте находились:
1. Сам контроллер;
2. Мануал.
Использование
Контроллер SGB Commander подключается и работает так же, как обычный джойстик от SNES. Достаточно вставить его в разъём — и можно играть.
По количеству кнопок он полностью повторяет стандартный контроллер, но расположены они иначе. И различие не только в форме — меняется ещё и их назначение.
Сверху никаких кнопок нет.
Сзади тоже пусто.
У SGB Commander есть два режима: SGB и SFC.
SFC — это обычный режим. В нём кнопки работают точно так же, как на стандартном контроллере SNES. Обратите внимание, у каждой кнопки есть подписи L – Y – X – R.
А вот режим SGB как раз и открывает те самые «секретные функции», о которых я писал в статье «Секреты Super Game Boy».
Кнопка Mute полностью отключает звук. Не сказать, что это жизненно необходимо — звук можно убрать и с пульта телевизора, — но функция есть.
Кнопка Speed — пожалуй, самая интересная. Именно ради неё и стоит покупать SGB Commander. Она замедляет игру: первое нажатие — минимальная скорость, второе — чуть быстрее, третье — возврат к обычному темпу.
Если при включении SNES держать зажатой кнопку Up, открывается и четвёртый режим — ускоренный. Правда, он слегка «ломает» игру: появляются графические артефакты, поэтому по умолчанию его скрыли.
Кнопка Color работает так же, как и на обычном контроллере — переключает между последней выбранной палитрой и палитрой по умолчанию.
А кнопка Window открывает меню SGB — то самое, которое на стандартном контроллере вызывалось комбинацией L + R.
Эпилог
Конечно, можно спокойно прожить и без всех этих функций. Super Game Boy и без того отлично справляется со своей задачей.
Но если хочется выжать из него максимум и получить именно тот «расширенный» опыт, который задумывался разработчиками, то одного SGB2 уже недостаточно. В этом случае комплект из SGB2 и SGB Commander становится логичным и почти обязательным дополнением.
Это не устройство первой необходимости и не must-have для каждого владельца SNES. Скорее, это аксессуар для тех, кто любит доводить систему до идеала и использовать её возможности на 100%.
И в этом смысле SGB Commander — не просто необычный контроллер, а финальный штрих к полноценному набору для Game Boy игр на Super Nintendo.
