Секреты Super Game Boy

Друзья, подписывайтесь на наш Telegram-канал!

Инфо РЕКЛАМА: ООО «АЕР Услуги», ИНН: 7703380158

Из интересного на AliExpress: SuperChis Prime для Game Boy Advance и DSPico с USB Type-C для Nintendo DS.

Ещё можно купить корпуса eXtremeRate: для Game Boy Advance SP или для Nintendo DS Lite.

Есть устройства, которые кажутся максимально простыми, но стоит копнуть глубже — и обнаруживаются десятки неожиданных мелочей. Super Game Boy — как раз из этой категории. Я не раз писал о нём в других статьях: это не просто адаптер для запуска Game Boy-игр на большом экране, а настоящий инструмент, который может удивить даже опытного коллекционера.

Super Game Boy: японские SGB 1 и SGB 2

В этой статье я собрал для вас подборку действительно интересных фишек и малоизвестных возможностей SGB. Уверен, что хотя бы одна из них удивит даже бывалых геймеров.

Общие секреты

Анимация рамок

Начать хотелось бы с одной из самых забавных фишек. В каждом Super Game Boy (1 и 2) по умолчанию встроено по 9 разных рамок.

Например, вот две из них:

Super Game Boy: стандартная рамка по умолчанию
Super Game Boy: рамка с кинотеатром и зрителями

Слева — стандартная рамка, которая появляется по умолчанию. Справа — одна из альтернативных рамок: люди сидят в кинотеатре и наблюдают за тем, как вы играете в Game Boy.

Но самое интересное — эта рамка не статичная! В ней скрыт небольшой секрет. Если оставить игру на паузе минуты на три, то начнут происходить странные вещи: включается свет, кто-то достаёт газету, а два пацана начинают играть в Game Boy прямо в зале.

Причём такие скрытые анимации есть у большинства рамок (кроме первых двух стандартных).

А если ждать не хочется — для этого тоже есть хитрость. Можно мгновенно запустить анимацию, используя специальную комбинацию: сначала выберите нужную рамку, выйдите из расширенного меню SGB (чтобы быть в обычном игровом режиме) и нажмите подряд: L L L L R.

Если всё сделано правильно, прозвучит характерный звук — и начнётся анимация.

Титры

Кроме скрытых анимаций, в Super Game Boy запрятаны и титры разработчиков. Забавно, что среди создателей устройства значатся не только инженеры Nintendo, но и команда из Hori Electric Co. — той самой компании, что подарила нам массу необычных аксессуаров для Famicom и Super Famicom.

Super Game Boy: титры разработчиков

Открыть эти титры случайно почти невозможно — нужна довольно замороченная комбинация: нажмите подряд L L L R R R L L L, а дальше просто жмите R до победного (обычно хватает 6–8 раз), пока на экране не появится список создателей Super Game Boy.

Отключенные возможности SGB

Когда разрабатывался SGB, то разработчики Nintendo планировали добавить одну просто сумасшедшую фишку — возможность замены Game Boy спрайтов на SNES спрайты. То есть у вас была бы классическая Game Boy игра с крайне улучшенной графикой.

К сожалению, функция работала крайне нестабильно: спрайты постоянно исчезали.

Поэтому ее отключили.

Но Dr.Ludos создал игру DMG vs. Super Game Boy, в которой реализованы эти отключенные возможности. Заодно можно и посмотреть почему функцию отключили. Если вы будете играть, то увидите, что SNES спрайты постоянно исчезают и появляются. Вот этот красно-белый кубик на картинке справа просто исчез, хотя он продолжает лететь.

DMG vs. Super Game Boy: кубик летит
DMG vs. Super Game Boy: кубик исчез

Замедление игры

Один из самых необычных секретов SGB — скрытая комбинация для замедления игры. Если ввести L R R L L R (шесть нажатий, без задержек), то скорость анимации и сам игровой процесс резко замедляются.

Но тут есть загвоздка: на обычном геймпаде SNES выполнить такую последовательность невозможно. Нет, серьёзно — это просто невозможно для человеческих пальцев!

Зато с этой задачей отлично справляется фирменный контроллер Hori Super Game Boy Commander, у которого специальные кнопки позволяют вводить такие хитрые комбинации буквально одним нажатием.

Hori Super Game Boy Commander

По-моему, неудивительно, что Hori числится среди создателей SGB — видно, что некоторые фишки явно рассчитаны именно на их геймпад.

SGB 2

Все секреты, которые я описал выше, работают как на SGB 1, так и на SGB 2. Но у второй версии есть и свои эксклюзивные фишки.

Цвет рамки по умолчанию

Super Game Boy 2 вышел уже после появления Game Boy Pocket, поэтому стартовая рамка здесь — это стилизация именно под новую консоль.

Super Game Boy 2: стартовая рамка в стиле Game Boy Pocket

Если нажимать комбинацию L L L L R, рамка начнёт менять цвет: становится розовой, жёлтой, потом зелёной, потом синей.

Super Game Boy 2: жёлтая рамка
Super Game Boy 2: зелёная рамка
Super Game Boy 2: синяя рамка

Набор рамок от SGB 1

Разработчики SGB 2 не только добавили свои новые рамки, но и предусмотрели возможность вернуть “классический” набор от первой версии.

Для этого нужно выбрать чёрную рамку.

Super Game Boy 2: чёрная рамка

Выйти из меню SGB, а затем нажать всё ту же комбинацию: L L L L R.

Сработает характерный звук — и, если вернуться обратно, вы увидите, что вместо стандартного набора SGB 2 появились старые рамки от первой модели.

Super Game Boy 2: набор рамок от SGB 1

Мультиплеер

Когда речь заходит о Super Game Boy и мультиплеере, на ум сразу приходит SGB 2 — единственная версия с полноценным сетевым портом. Действительно сложно устроить сетевую игру, если на SGB просто нет разъёма для Link-кабеля.

Super Game Boy 1: нет разъёма для Link-кабеля

Но и без кабеля можно было играть вдвоём — прямо на одной приставке. Например, в Street Fighter 2 достаточно нажать Start на втором контроллере, выбрать персонажа — и спокойно драться на одном экране, как на обычной SNES.

Street Fighter 2 на Super Game Boy: игра вдвоём на одном экране

Эпилог

Super Game Boy кажется очень простым аксессуаром. Но все эти мелкие фишки буквально раскрывают SGB с новой стороны. Иногда достаточно нажать простую комбинацию кнопок или просто отойти от экрана — и узнаёшь об аксессуаре что-то, о чём даже не догадывался. В итоге оказывается, что даже у самого простого устройства всегда найдётся пара сюрпризов в запасе.