Оглавление
Секреты Super Game Boy
Друзья на Алиэкпресс в продаже появились флеш-картриджи SuperChis.
Заявляется, что это улучшенный SuperCard от создателя ChisFlash и прошивки SuperFw для SuperCard.
Я себе заказал.
Друзья! У нас появился ТГ канал, подписывайтесь!
Еще можно купить: Крутые корпуса от eXtremeRate для GBA SP.
Есть устройства, которые кажутся максимально простыми, но стоит копнуть глубже — и обнаруживаются десятки неожиданных мелочей. Super Game Boy — как раз из этой категории. Я не раз писал о нём в других статьях: это не просто адаптер для запуска Game Boy-игр на большом экране, а настоящий инструмент, который может удивить даже опытного коллекционера.
В этой статье я собрал для вас подборку действительно интересных фишек и малоизвестных возможностей SGB. Уверен, что хотя бы одна из них удивит даже бывалых геймеров.
Общие секреты
1. Анимация рамок
ёНачать хотелось бы с одной из самых забавных фишек. В каждом Super Game Boy (1 и 2) по умолчанию встроено по 9 разных рамок.
Например, вот две из них:
Слева — стандартная рамка, которая появляется по умолчанию. Справа — одна из альтернативных рамок: люди сидят в кинотеатре и наблюдают за тем, как вы играете в Game Boy.
Но самое интересное — эта рамка не статичная! В ней скрыт небольшой секрет. Если оставить игру на паузе минуты на три, то начнут происходить странные вещи: включается свет, кто-то достаёт газету, а два пацана начинают играть в Game Boy прямо в зале.
Причём такие скрытые анимации есть у большинства рамок (кроме первых двух стандартных).
А если ждать не хочется — для этого тоже есть хитрость. Можно мгновенно запустить анимацию,
используя специальную комбинацию: сначала выберите нужную рамку, выйдите из расширенного
меню SGB (чтобы быть в обычном игровом режиме) и нажмите подряд: L
L L L R.
Если всё сделано правильно, прозвучит характерный звук — и начнётся анимация.
2. Титры
Кроме скрытых анимаций, в Super Game Boy запрятаны и титры разработчиков. Забавно, что среди создателей устройства значатся не только инженеры Nintendo, но и команда из Hori Electric Co. — той самой компании, что подарила нам массу необычных аксессуаров для Famicom и Super Famicom.
Открыть эти титры случайно почти невозможно — нужна довольно замороченная комбинация: нажмите
подряд L L L R R
R L L L, а дальше просто жмите
R до победного (обычно хватает 6–8 раз), пока на экране не появится список
создателей Super Game Boy.
3. Отключенные возможности SGB
Когда разрабатывался SGB, то разработчики Nintendo планировали добавить одну просто сумасшедшую фишку — возможность замены Game Boy спрайтов на SNES спрайты. То есть у вас была бы классическая Game Boy игра с крайне улучшенной графикой.
К сожалению, функция работала крайне нестабильно: спрайты постоянно исчезали.
Поэтому ее отключили.
Но Dr.Ludos создал игру DMG vs. Super Game Boy, в которой реализованы эти отключенные возможности. Заодно можно и посмотреть почему функцию отключили. Если вы будете играть, то увидите, что SNES спрайты постоянно исчезают и появляются. Вот этот красно-белый кубик на картинке справа просто исчез, хотя он продолжает лететь.
4. Замедление игры
Один из самых необычных секретов SGB — скрытая комбинация для замедления игры. Если ввести
L R R L L R
(шесть нажатий, без задержек), то скорость анимации и сам игровой процесс резко замедляются.
Но тут есть загвоздка: на обычном геймпаде SNES выполнить такую последовательность невозможно. Нет, серьёзно — это просто невозможно для человеческих пальцев!
Зато с этой задачей отлично справляется фирменный контроллер Hori Super Game Boy Commander, у которого специальные кнопки позволяют вводить такие хитрые комбинации буквально одним нажатием.
По-моему, неудивительно, что Hori числится среди создателей SGB — видно, что некоторые фишки явно рассчитаны именно на их геймпад.
SGB 2
Все секреты, которые я описал выше, работают как на SGB 1, так и на SGB 2. Но у второй версии есть и свои эксклюзивные фишки.
1. Цвет рамки по умолчанию
Super Game Boy 2 вышел уже после появления Game Boy Pocket, поэтому стартовая рамка здесь — это стилизация именно под новую консоль.
Если нажимать комбинацию L L
L L R, рамка начнёт менять цвет: становится розовой,
жёлтой, потом зелёной, потом синей.
2. Набор рамок от SGB 1
Разработчики SGB 2 не только добавили свои новые рамки, но и предусмотрели возможность вернуть “классический” набор от первой версии.
Для этого нужно выбрать чёрную рамку.
Выйти из меню SGB, а затем нажать всё ту же комбинацию: L L
L L R.
Сработает характерный звук — и, если вернуться обратно, вы увидите, что вместо стандартного набора SGB 2 появились старые рамки от первой модели.
Мультиплеер
Когда речь заходит о Super Game Boy и мультиплеере, на ум сразу приходит SGB 2 — единственная версия с полноценным сетевым портом. Действительно сложно устроить сетевую игру, если на SGB просто нет разъёма для Link-кабеля.
Но и без кабеля можно было играть вдвоём — прямо на одной приставке. Например, в Street
Fighter 2 достаточно нажать Start на втором контроллере, выбрать персонажа — и
спокойно драться на одном экране, как на обычной SNES.
Эпилог
Super Game Boy кажется очень простым аксессуаром. Но все эти мелкие фишки буквально раскрывают SGB с новой стороны. Иногда достаточно нажать простую комбинацию кнопок или просто отойти от экрана — и узнаёшь об аксессуаре что-то, о чём даже не догадывался. В итоге оказывается, что даже у самого простого устройства всегда найдётся пара сюрпризов в запасе.








