SuperChis 2.0
Ко мне наконец-то приехал SuperChis 2.0. Я уже писал о нём раньше в статье «Подделки SuperChis и странный SuperChis v2.0», но по понятным причинам хотел сам проверить, что это за картридж.
В принципе, я ожидал увидеть тот же самый SuperChis без каких-либо изменений, кроме новых надписей на корпусе. Разве что, судя по видео, внутри у него стояла маленькая батарейка CR1220.
То есть я думал, что кто-то просто украл разработку ChisBread и теперь пытается продать то же самое, но уже с названием 2.0 — мол, новая улучшенная версия картриджа.
Но всё оказалось куда хуже, чем я думал.
Комплект
Этот картридж поставляется в красивом прозрачном пластиковом боксе.
В комплекте — только сам бокс, картридер и картридж.
Для сравнения — комплект оригинального картриджа.
Причём они умудрились налажать даже с корпусом — именно в тех местах, где находятся болты и где должно быть максимальное прилегание.
Где НЕ покупать?
Если очень хочется проверить всё самому, вот ссылка на лот, откуда приехал мой экземпляр. Но после тестов ниже я покупать этот картридж не рекомендую.
Сравнение
Перед тем как мы перейдём к непосредственному сравнению, чуть-чуть теории. Оригинальный SuperChis — это переосмысление SuperCard. ChisBread исправил буквально все главные минусы этого картриджа: необходимость патчить игры на компьютере, проблемы с совместимостью и тормоза в играх.
В итоге получился добротный бюджетный картридж. Когда я проводил тестирование, то использовал четыре игры:
1. Doom 1;
2. Doom 2;
3. Pokémon Sapphire;
4. Super Mario Advance 2.
Все эти игры были выбраны неспроста. Doom’ы не запускались на SuperCard, Pokémon Sapphire можно было запустить при определённом патчинге, но сохранения там вообще не работали, а в Super Mario Advance 2 были жёсткие тормоза.
Как я уже писал выше, SuperChis исправил все эти недостатки. А поскольку я думал, что SuperChis 2.0 — это просто «маркетинговая» уловка для продаж, то ожидал, что все эти игры будут работать точно так же.
Однако, я ошибался.
У меня под рукой лежал Analogue Pocket с оригинальным SuperChis.
Поэтому я просто переставил карту памяти в другой флеш-картридж и попробовал запускать игры. Результат получился немного странным:
1. Doom 1 — запустился;
2. Doom 2 — не запустился (чёрный экран при запуске);
3. Pokémon Sapphire — не запустился (белый экран и звуковые глитчи);
4. Super Mario Advance 2 — не запустился (просто белый экран).
Я попробовал записывать игры в NOR-память, но результат оставался тем же.
Тогда я решил проверить картридж уже на оригинальной консоли.
1. Doom 1 — продолжал работать как надо;
2. Doom 2 — запустился, но буквально через 5 секунд после начала игры всё сломалось (а второй раз не запустился);
3. Pokémon Sapphire — запустился нормально, однако, при попытке сохраниться изображение на экране сломалось, и появилась надпись об ошибке (сфотографировать не успел);
4. Super Mario Advance 2 — запустился, но, когда я прошёл чуть дальше, произошло вот это:
Такая ошибка у меня появлялась дважды — как раз в тех случаях, когда игра всё-таки запускалась и не зависала сразу.
После попытки сохранения в Pokémon Sapphire игры вообще перестали запускаться.
SDRAM memory test начал выдавать ошибку: SDRAM (Rom storage report).
Я попытался восстановить картридж с помощью SuperFW flashing tool. Программа сразу написала, что у прошивки неправильный заголовок (Invalid firmware header detected).
Попытка восстановить прошивку сработала, но лучше не стало. Картридж продолжал выдавать ошибку SDRAM-памяти, и поначалу никакие игры вообще не запускались. После того как я поменял один Game Boy Advance SP на другой, снова удалось запустить Doom 1, но ошибка памяти всё ещё возникала.
В целом постоянно появлялись какие-то новые сбои. Например, в какой-то момент мне даже показалось, что картридж сейчас просто умрёт.
Плата
Давайте посмотрим на три платы: SuperCard, SuperChis и SuperChis 2.0.
У меня сложилось впечатление, что разработчики SuperChis 2.0 использовали какие-то части от SuperCard. Возможно, именно поэтому всё работает так странно и не очень стабильно.
Эпилог
В итоге SuperChis 2.0 оказался не просто не улучшенной версией SuperChis, а скорее ухудшенной. Из четырёх тестовых игр у меня стабильно работал только Doom 1.
Уже после написания всей статьи я решил почистить контакты и ещё раз проверить работу картриджа. Игры, записанные в NOR-память, работали нормально. Те, что запускались через RAM-память, вроде бы тоже начали запускаться. Но, например, в Doom 2 почти сразу появились графические глитчи. При этом игра не зависла, а продолжала работать.
Не думаю, что здесь нужно подводить какой-то сложный итог. Я просто не рекомендую покупать этот картридж.













