SuperChis 2.0

Ко мне наконец-то приехал SuperChis 2.0. Я уже писал о нём раньше в статье «Подделки SuperChis и странный SuperChis v2.0», но по понятным причинам хотел сам проверить, что это за картридж.

SuperChis 2.0: картридж и плата

В принципе, я ожидал увидеть тот же самый SuperChis без каких-либо изменений, кроме новых надписей на корпусе. Разве что, судя по видео, внутри у него стояла маленькая батарейка CR1220.

Сравнение батареек SuperChis 2.0 и оригинального SuperChis

То есть я думал, что кто-то просто украл разработку ChisBread и теперь пытается продать то же самое, но уже с названием 2.0 — мол, новая улучшенная версия картриджа.

Но всё оказалось куда хуже, чем я думал.

Комплект

Этот картридж поставляется в красивом прозрачном пластиковом боксе.

Комплект SuperChis 2.0 с пластиковым боксом и картридером

В комплекте — только сам бокс, картридер и картридж.

Для сравнения — комплект оригинального картриджа.

Полный комплект оригинального SuperChis Prime

Причём они умудрились налажать даже с корпусом — именно в тех местах, где находятся болты и где должно быть максимальное прилегание.

Корпус SuperChis 2.0 сбоку с неплотным прилеганием

Где НЕ покупать?

Если очень хочется проверить всё самому, вот ссылка на лот, откуда приехал мой экземпляр. Но после тестов ниже я покупать этот картридж не рекомендую.

Сравнение

Перед тем как мы перейдём к непосредственному сравнению, чуть-чуть теории. Оригинальный SuperChis — это переосмысление SuperCard. ChisBread исправил буквально все главные минусы этого картриджа: необходимость патчить игры на компьютере, проблемы с совместимостью и тормоза в играх.

В итоге получился добротный бюджетный картридж. Когда я проводил тестирование, то использовал четыре игры:

1. Doom 1;

2. Doom 2;

3. Pokémon Sapphire;

4. Super Mario Advance 2.

Все эти игры были выбраны неспроста. Doom’ы не запускались на SuperCard, Pokémon Sapphire можно было запустить при определённом патчинге, но сохранения там вообще не работали, а в Super Mario Advance 2 были жёсткие тормоза.

Как я уже писал выше, SuperChis исправил все эти недостатки. А поскольку я думал, что SuperChis 2.0 — это просто «маркетинговая» уловка для продаж, то ожидал, что все эти игры будут работать точно так же.

Однако, я ошибался.

У меня под рукой лежал Analogue Pocket с оригинальным SuperChis.

Analogue Pocket и два картриджа SuperChis

Поэтому я просто переставил карту памяти в другой флеш-картридж и попробовал запускать игры. Результат получился немного странным:

1. Doom 1 — запустился;

2. Doom 2 — не запустился (чёрный экран при запуске);

3. Pokémon Sapphire — не запустился (белый экран и звуковые глитчи);

4. Super Mario Advance 2 — не запустился (просто белый экран).

Я попробовал записывать игры в NOR-память, но результат оставался тем же.

Тогда я решил проверить картридж уже на оригинальной консоли.

1. Doom 1 — продолжал работать как надо;

2. Doom 2 — запустился, но буквально через 5 секунд после начала игры всё сломалось (а второй раз не запустился);

3. Pokémon Sapphire — запустился нормально, однако, при попытке сохраниться изображение на экране сломалось, и появилась надпись об ошибке (сфотографировать не успел);

4. Super Mario Advance 2 — запустился, но, когда я прошёл чуть дальше, произошло вот это:

Графические глитчи в Super Mario Advance 2 на SuperChis 2.0

Такая ошибка у меня появлялась дважды — как раз в тех случаях, когда игра всё-таки запускалась и не зависала сразу.

После попытки сохранения в Pokémon Sapphire игры вообще перестали запускаться.

SDRAM memory test начал выдавать ошибку: SDRAM (Rom storage report).

Ошибка SDRAM memory test на SuperChis 2.0

Я попытался восстановить картридж с помощью SuperFW flashing tool. Программа сразу написала, что у прошивки неправильный заголовок (Invalid firmware header detected).

SuperFW flashing tool при восстановлении SuperChis 2.0

Попытка восстановить прошивку сработала, но лучше не стало. Картридж продолжал выдавать ошибку SDRAM-памяти, и поначалу никакие игры вообще не запускались. После того как я поменял один Game Boy Advance SP на другой, снова удалось запустить Doom 1, но ошибка памяти всё ещё возникала.

В целом постоянно появлялись какие-то новые сбои. Например, в какой-то момент мне даже показалось, что картридж сейчас просто умрёт.

Меню SuperFW после восстановления SuperChis 2.0

Плата

Давайте посмотрим на три платы: SuperCard, SuperChis и SuperChis 2.0.

Платы SuperCard, SuperChis и SuperChis 2.0 с обратной стороны

Платы SuperCard, SuperChis и SuperChis 2.0 с лицевой стороны

У меня сложилось впечатление, что разработчики SuperChis 2.0 использовали какие-то части от SuperCard. Возможно, именно поэтому всё работает так странно и не очень стабильно.

Эпилог

В итоге SuperChis 2.0 оказался не просто не улучшенной версией SuperChis, а скорее ухудшенной. Из четырёх тестовых игр у меня стабильно работал только Doom 1.

Уже после написания всей статьи я решил почистить контакты и ещё раз проверить работу картриджа. Игры, записанные в NOR-память, работали нормально. Те, что запускались через RAM-память, вроде бы тоже начали запускаться. Но, например, в Doom 2 почти сразу появились графические глитчи. При этом игра не зависла, а продолжала работать.

Графические глитчи в Doom 2 на SuperChis 2.0

Не думаю, что здесь нужно подводить какой-то сложный итог. Я просто не рекомендую покупать этот картридж.

Информация РЕКЛАМА:
«ООО АЛИБАБА.КОМ» (РУ),
ИНН: 7703380158
Новинка: флеш-картридж SuperChis для GBA
Новинка: флеш-картридж SuperChis для GBA
Открыть на AliExpress