Оглавление
SuperChis Prime для Game Boy Advance
В 2026 году произошло событие, которого многие ждали очень давно. На рынке появился полноценный «убийца» SuperCard — флеш-картридж SuperChis Prime.
В мире ретрогейминга без флеш-картриджа действительно сложно обойтись. При этом, чем круче флеш-картридж, тем выше у него цена. И вот тут начинается самое неприятное: покупать устройство, которое стоит в разы дороже самой консоли, — это расточительство, на которое пойдёт далеко не каждый. Особенно если задача простая и понятная: пройти одну-единственную игру, в которую когда-то играли в детстве.
Добавим сюда ещё и то, что сами консоли сегодня стоят не так уж дёшево — и получается забавная, но вполне реальная ситуация. Порой гораздо проще и дешевле купить современный ретро-комбайн: с нормальной подсветкой, аккумулятором и прочими удобствами, чем собирать «как тогда».
Именно поэтому SuperCard многие годы держался на плаву. У него была очень сильная сторона — крайне низкая цена, которая прощала почти всё. А «почти всё» — это как раз тот случай, когда у картриджа накапливается целая куча проблем, и игнорировать их становится всё сложнее:
1. Медленная память (из-за чего игры ощутимо тормозят);
2. Требовалась очень старая карта памяти — строго MicroSD до 2 ГБ;
3. Для запуска каждой игры её нужно было предварительно патчить на компьютере;
4. Некоторые игры вообще не запускались (Pokémon, Doom);
5. Даже те игры, которые запускались, загружались крайне долго.
Все эти ограничения буквально убивали удовольствие от игры. Да, SuperCard долгое время оставался самым дешёвым способом запускать GBA-игры, но комфортным его назвать было сложно.
При этом сам картридж теоретически можно было довести до ума. Архитектура позволяла многое, однако разработчики SuperCard в какой-то момент просто перестали развивать проект. А многочисленные производители клонов, которые штамповали платы годами, по сути, не имели ни доступа к исходникам, ни возможности серьёзно что-то изменить.
И вот в 2025 году произошло то, что ещё пару лет назад казалось малореальным. DavidGF — автор кастомной прошивки для SuperCard и ChisBread — создатель линейки флеш-картриджей Chis объединили усилия и фактически пересобрали концепцию SuperCard заново.
Причём они не просто «чуть-чуть улучшили» старый картридж. Они исправили его ключевые недостатки, сохранив при этом главное преимущество — низкую цену. А ведь именно цена долгие годы была единственным серьёзным аргументом в пользу SuperCard. Когда появляется устройство без его технических компромиссов и при этом с сопоставимым ценником, сама идея покупки старого SuperCard теряет смысл.
Где купить?
Купить SuperChis можно на Алиэкспресс.
Спрос на этот картридж сейчас очень высокий, поэтому он регулярно исчезает из продажи и спустя некоторое время снова появляется.
Что докупить?
Обратите внимание: в зависимости от выбранного «комплекта поставки» вам, скорее всего, придётся отдельно приобрести карту памяти и картридер для неё.
По официальной информации, прошивка SuperFW поддерживает карты памяти объёмом от 4 GB до 128 GB, а также файловые системы FAT16, FAT32 и exFAT.
Тем не менее, на практике я рекомендую использовать карту на 32 GB с форматированием в FAT32. Это наиболее стабильный и предсказуемый вариант, который избавляет от лишних экспериментов с совместимостью.
Комплект
SuperChis Prime — это open source-продукт (по крайней мере, ChisBread заявляет, что в перспективе проект станет полностью открытым). Сейчас ситуация несколько иная: из-за ограниченного количества доступных чипов производство легко можно монополизировать, поэтому исходники пока не выложены в свободный доступ.
Из-за этого комплект поставки напрямую зависит от конкретного продавца.
Например, один из продавцов предлагал только «голый» картридж — без коробки и дополнительных аксессуаров.
А другой, наоборот, сделал полноценный комплект с очень красивой упаковкой:
Как видно, здесь уже есть и коробка, и наклейки, и даже картридер.
Таким образом, перед покупкой стоит внимательно смотреть описание лота — итоговая комплектация может заметно отличаться.
Разновидности
На данный момент существует две разновидности этого флеш-картриджа: с SRAM или FRAM чипом. Их можно отличить по наличию или отсутствию батарейки.
С точки зрения игрового опыта разница между ними минимальна. Главное отличие заключается в принципе работы памяти сохранений: SRAM требует постоянного питания от батарейки, а FRAM — нет.
SuperChis поддерживает несколько способов работы с сохранениями. Самый простой — прямая запись на карту памяти (режим DirectSave). В этом случае сохранение сразу пишется на microSD, минуя промежуточную память.
Однако, в картридже предусмотрены и другие режимы. Например, сохранение может сначала записываться во встроенный SRAM-чип, а затем переноситься на карту памяти.
Сам разработчик рекомендует использовать SRAM-режим для игр, которые изначально работали со SRAM. В то же время игры, рассчитанные на Flash или EEPROM, лучше запускать с включённой опцией DirectSave — то есть с прямой записью сохранений на карту памяти.
Теоретически пользоваться SuperChis можно и с разряженной батарейкой. Но в этом случае после каждой игровой сессии придётся вручную переносить сохранение на карту памяти, иначе оно может быть потеряно. На практике это довольно неудобно.
Совместимость
Пожалуй, один из самых интересных вопросов в случае с SuperChis — как этот флеш-картридж будет работать на клонах консолей. Особенно это касается GameBox: этому клону давно не хватает «своего» нормального флеш-картриджа.
По результатам моих тестов получилось следующее:
1. GameBox — работает;
2. !QU (по сути это K1SP с другим логотипом) — работает;
3. Revo K101+ — работает;
4. Pocket XP — не работает;
5. Pocket Analogue — работает.
В целом получается довольно неплохая совместимость для такого картриджа. Он запускается на большинстве популярных клонов GBA, хотя отдельные исключения всё же есть.
Однако, есть одна важная оговорка. По словам разработчика, у классических Game Boy Advance существует ревизия платы "02", с которой этот флеш-картридж может не работать.
К сожалению, у меня такой версии консоли нет, поэтому проверить это лично я не смог. Но если в батарейном отсеке у вас указано именно "02" (а не "03", как на моей консоли), то с покупкой этого картриджа лучше быть осторожнее.
Конечно, стоит понимать, что отметка «работает» не означает стопроцентную совместимость. Речь идёт о том, что картридж запускается и в целом позволяет играть, но отдельные проблемы всё равно могут встречаться. Например, может некорректно работать звук или какая-то игра просто откажется запускаться.
Сравнение картриджей
Учитывая, что SuperChis — это идейный продолжатель SuperCard, логично сравнивать его в первую очередь именно с этим картриджем. В конце концов, SuperChis создавался с довольно простой и понятной целью: получить максимально бюджетное решение, но без тех проблем, которые годами сопровождали SuperCard.
Чтобы тест был максимально наглядным, проще всего взять за основу именно те недостатки, которыми знаменит SuperCard. По сути, это набор проблем, с которыми сталкивался почти каждый владелец этого картриджа:
- Тормоза в играх. Проверять будем на игре Super Mario Advance 2 – Super Mario World. Там сразу при запуске доступен уровень, где находится много Купа Труп, из-за чего игра сильно тормозит;
- Карта памяти. SuperCard работал только с картами памяти объёмом 2 ГБ и меньше;
- Некоторые игры вообще не запускались. Проверять будем на Doom и Pokémon. Помимо самого запуска проверим и возможность сохраняться;
- Игры нужно было патчить на компьютере перед запуском. Здесь даже не потребуется отдельная проверка — это станет понятно уже по предыдущим тестам, когда мы будем просто пытаться запустить игры;
- Скорость загрузки игр. Для теста возьмём одну из самых крупных игр для GBA — Mother 3, которая весит около 32 мегабайт, и попробуем запустить её на трёх картриджах. Почему на трёх? Потому что для сравнения добавим ещё SuperCard с установленной прошивкой SuperFW.
1. Тормоза в играх
Для меня это самый грустный минус SuperCard. Маленькую карту памяти, плохую совместимость или даже необходимость патчить игры на компьютере ещё можно как-то понять и простить. Но если при этом сами игры начинают тормозить — ситуация становится совсем грустной.
Оказалось, что у SuperChis этот недостаток тоже присутствует. Например, в том самом месте, где на уровне много Купа Труп, игра точно так же начинает притормаживать.
И в этот момент я уже решил, что это полный провал, но потом попробовал записать игру в NOR-память. И произошло небольшое чудо: в этом месте игра перестала тормозить и стала работать так, как и задумано.
По словам ChisBread, именно для этого в SuperChis и установили NOR-память — чтобы обходить ограничения слабого контроллера SDRAM.
Так что здесь победа остаётся за SuperChis. Пусть и не совсем «чистая», но результат есть.
Поэтому первый балл уходит SuperChis.
SuperChis – SuperCard: 1:0
2. Карта памяти
Следующая проблема SuperCard — ограничение по картам памяти. Он работал только с microSD объёмом до 2 ГБ.
Я решил проверить SuperChis и взял несколько современных карт.
MicroSD 512 GB (exFAT) — не работает
MicroSD 128 GB (exFAT) — работает
MicroSD 32 GB (FAT32) — работает
Таким образом, можно уверенно сказать, что SuperChis спокойно работает с современными картами памяти объёмом до 128 GB.
И снова балл уходит SuperChis.
SuperChis – SuperCard: 2:0
3. Совместимость игр
Ещё одна крайне раздражающая проблема SuperCard — плохая совместимость.
Ладно бы речь шла о редких исключениях вроде Road Rush, где использовались недокументированные особенности процессора, из-за чего игра работала только на классических Game Boy. Но на SuperCard не запускались даже такие базовые тайтлы, как Pokémon. А это уже выглядит довольно странно для флеш-картриджа.
В случае с SuperChis ситуация совсем другая. И Pokémon, и Doom запускаются без каких-либо патчей. При этом корректно работают и сохранения.
По-хорошему здесь можно было бы выдать сразу два балла SuperChis. Но правила есть правила — поэтому засчитываем один.
SuperChis – SuperCard: 3:0
4. Патчинг игр
Из-за использования медленной памяти на SuperCard большинство игр просто не запускалось без предварительного патчинга. В лучшем случае пользователь видел «белый экран».
В SuperChis эту проблему фактически устранили. Больше не нужно «готовить» игры на компьютере — достаточно просто скопировать ROM на карту памяти.
Максимум, что может понадобиться в отдельных случаях, — перенести игру из карты памяти в NOR-память картриджа для повышения совместимости.
И снова балл уходит SuperChis.
SuperChis – SuperCard: 4:0
5. Скорость загрузки игр
Сама скорость загрузки игр напрямую не влияет на игровой процесс. Но давайте будем честны: когда игра загружается две минуты, это заметно действует на нервы.
И это не преувеличение. Например, игра Mother 3 на SuperCard с прошивкой SCFW (от Metroid Maniac) действительно может загружаться около двух минут.
Чем закончились мои тесты?
Стандартная прошивка SuperCard — Mother 3 запускается за 31 секунду.
Прошивка SuperFW для SuperCard — Mother 3 запускается за 20 секунд.
SuperChis — Mother 3 запускается за 19 секунд.
Получается своего рода паритет, но только если сравнивать SuperChis с SuperCard, на котором установлена прошивка SuperFW. Поэтому дадим по одному баллу обоим картриджам.
SuperChis – SuperCard: 5:1
Эпилог
На рынке флеш-картриджей произошёл настоящий взрыв. До появления SuperChis цена на SuperCard постоянно росла и вплотную подошла к двум тысячам рублей.
Но после выхода SuperChis, который сейчас стоит примерно 1700 рублей, ситуация резко изменилась. Цена на SuperCard буквально обвалилась — сейчас его можно встретить уже за 1200–1300 рублей.
Впрочем, если посмотреть на результаты сравнения этих двух картриджей, становится очевидно: у SuperCard остаётся только один реальный шанс составить конкуренцию SuperChis — резко снизить цену. Настолько, чтобы этот картридж мог купить буквально любой школьник. То есть примерно до уровня 500 рублей.
И, честно говоря, я только приветствовал бы такое драматическое падение цены. Потому что если на рынке появится флеш-картридж за 500 рублей — пусть даже такой несовершенный, как SuperCard — это всё равно будет хорошо для всего сообщества ретрогейминга.









