Оглавление
Обзор комплекта VS. Super Mario Bros от DMG-Dreams
Друзья! На сайте открылся раздел про консоли Famicom / NES. Чтобы закончить этот раздел, мне очень не хватает NES-101 (NES 2).
Если у вас есть такая консоль и вы можете одолжить её на неделю для обзора и фото — буду очень благодарен. Напишите в Telegram: @gbaspru
Друзья, на Алиэкспресс появились:
Переходники для GBA SP на USB Type-C (без пайки).
Недавно на сайте появился новый раздел, посвящённый Famicom и NES, и всё это стало возможным благодаря Руслану — главному вдохновителю всей этой движухи. Он выслал мне просто сумасшедшую посылку: консоли, картриджи, аксессуары — всё, чтобы можно было делать обзоры с живыми фото и из первых рук.
Один из таких картриджей оказался особенно интересным. Это был VS. Super Mario Bros. — первый завершённый проект команды DMG-Dreams.
Именно он стал дебютным релизом ребят, который удалось довести до ума и реализовать. Но почему они выбрали именно аркадную версию?
Ответ кроется в двух словах — аркадный автомат.
История аркадного автомата
В далёком 1985 году Nintendo of America была заштатной компанией, которая занималась в основном распространением аркадных игр.
Никто даже представить себе не мог, что Nintendo Entertainment System возродит консольный гейминг в Америке. Только грандиозный успех Famicom в Японии позволил появиться мыслям, что стоит попробовать и в Америке.
Но, чтобы вы понимали, насколько осторожно они действовали: Nintendo выбирала маленькие магазинчики вокруг Нью-Йорка и предлагала им просто невероятные условия — оформляла стенды и выкупала обратно все непроданные партии.
В то время сотрудники Nintendo работали в обветшалом арендованном складе в городе Хакенсак (Нью-Джерси). Им также приходилось самостоятельно доставлять товар в магазины, формировать витрины с играми и налаживать тестовые стенды.
Сам Минору Аракава мог стоять в магазине и рассказывать о новой игре.
Конечно, это был тестовый запуск, результаты которого признали обнадеживающими. Но ведь мы говорим про ту самую NES! Чтобы вы понимали, насколько Nintendo не верила в консольный рынок Америки — в январе 1984 года они выпустили Nintendo VS. System. Это аркадный аппарат, для которого начали выходить самые популярные японские игры, в том числе и Super Mario Bros.
На тот момент аркадные автоматы были невероятно популярны и в Японии, и в Америке. В 80-х, аркадные залы стояли чуть ли не на каждом углу. Поэтому идея выпустить свою универсальную систему для аркад была для Nintendo абсолютно логичной.
Задумка действительно крутая: сделать единую платформу с лёгкой заменой игр — по сути, настоящую «консоль внутри автомата». А дальше — выпускать специальные Vs UniSystem паки с играми.
Если очередная игра надоедала посетителям аркадного зала, её можно было просто заменить на новую — за пару минут, буквально с помощью одной платы.
В середине 1986 года на склад Nintendo поступили паки с игрой VS. Super Mario Bros.
Так появилась аркадная версия, отличающаяся от привычной домашней. А поскольку для автомата нужны были «монетопоглощающие» хитрости и челлендж, VS. Super Mario Bros. сделали куда более жёсткой — по сути, это отдельная, уникальная вариация классической игры, которую обычные игроки в домашних условиях долгое время вообще не могли даже попробовать.
Причём разработчики добавили и возможность кастомизации сложности прямо на уровне железа. Буквально меняя пару переключателей на плате, владелец автомата мог усложнить игру — например, сделать так, чтобы дополнительная жизнь выдавалась не за 100 монет, а за 250.
Прошли годы, ROM-образ игры был адаптирован для домашних консолей и появился в сети. Но согласитесь, VS SMB — тот самый случай, когда хочется видеть игру не только в эмуляторе, а в реальном физическом виде. Именно это и сделали ребята из DMG-Dreams — воплотили редчайшую аркадную версию в настоящем картридже.
Комплект
Сразу видно, что это первый проект ребят из DMG-Dreams. Комплект получился красивым, но очень скромным, даже по меркам оригинальных картриджей, не говоря уж о более поздних релизах самой команды.
Зато качество было действительно на высоте. Плата от Кукупуку абсолютно новая и по исполнению выглядит лучше, чем продукция самой Nintendo того времени.
Отдельного внимания заслуживает плакат, который Кащей перерисовывал больше 50 часов — выглядит как полностью оригинальный рекламный постер тех лет.
Единственный минус комплекта — инструкция только на английском языке.
Эпилог
Для коллекционера и просто любителя редких изданий этот комплект — настоящая находка.
Игра VS. Super Mario Bros всегда оставалась где-то на периферии истории Nintendo, но теперь у нас наконец-то есть возможность добавить эту аркадную редкость на полку. Это уже не просто ROM-образ в папке на жёстком диске, а вполне реальный, физический релиз — с коробкой, платой и даже постером.
