Оглавление
Какой купить Super Game Boy?
Друзья на Алиэкпресс в продаже появились флеш-картриджи SuperChis.
Заявляется, что это улучшенный SuperCard от создателя ChisFlash и прошивки SuperFw для SuperCard.
Я себе заказал.
Друзья! У нас появился ТГ канал, подписывайтесь!
Еще можно купить: Крутые корпуса от eXtremeRate для GBA SP.
Super Game Boy оказался не просто переходником, а действительно уникальным аксессуаром, который по-настоящему расширяет мир Game Boy игр на домашних консолях. За годы существования этот адаптер вышел в нескольких версиях, и даже если вы живёте в условной Америке, выбор не так очевиден — ведь при схожем функционале у разных версий есть нюансы, способные напрямую повлиять на игровой опыт.
На самом деле, несмотря на широкую географию продаж, глобально существует всего четыре основные разновидности этого устройства:
Верхний ряд:
1. Super Game Boy 1 (японский регион);
2. Super Game Boy 1 (американский регион);
Нижний ряд:
3. Super Game Boy 1 (европейский регион);
4. Super Game Boy 2 (японский регион).
Иногда встречается информация о якобы существовавшей американской версии Super Game Boy 2, но вживую этот аксессуар до сих пор никто не видел. Хотя слухи регулярно всплывают, в том числе и в уважаемых изданиях вроде журнала Retro Gamer.
Давайте предметно рассмотрим все разновидности SGB.
Super Game Boy 1 (японский регион)
Изначально самый первый Super Game Boy появился в Японии ещё в 1994 году.
При создании SGB инженеры Nintendo допустили, не сказать, что грубую, но всё-таки ошибку.
Дело в том, что у классического Game Boy DMG-01 процессор работает на частоте 4.194 МГц благодаря отдельному кварцу. А вот в японском Super Game Boy 1 используется Game Boy-совместимый процессор (SGB-CPU-01), но собственного кварца у него нет. Он получает тактовую частоту напрямую от приставки Super Famicom и просто делит её на пять.
Поскольку у Super Famicom частота — 21.47727 МГц, на выходе мы получаем уже 4.29545 МГц. В результате Super Game Boy 1 работает примерно на 2,4% быстрее, чем оригинальный Game Boy, и все игры идут чуть-чуть ускоренно.
На первый взгляд кажется, что 2,4% — это пустяк. Но если вы занимаетесь музыкой, эмуляцией или особенно спидранами (а уж если вы TAS-спидраннер — тем более), разница становится критичной. За один час игры разбег составит уже полторы минуты.
Косвенно эта особенность влияет и на моддинг SGB. Например, в этот адаптер можно установить сетевой порт и попытаться играть по сети. Но поскольку процессор SGB-CPU-01 работает быстрее, без установки отдельного кварца для выравнивания скорости, смысла в таком моддинге мало. Представьте: вы играете с другом на разных консолях целый час — и к концу один из вас окажется впереди почти на полторы минуты!
Впрочем, для обычного игрока, который просто хочет пройти любимую игру, эта разница практически незаметна. Но если у вас более специфические задачи или хочется максимальной точности — стоит задуматься о покупке другой версии SGB.
Ещё один важный момент — региональная совместимость. Я рекомендую отдельно почитать статью «Super Game Boy: региональные ограничения и совместимость», но здесь кратко обозначу главное.
Изначально этот адаптер предназначался только для японской Super Famicom. Чтобы вставить его в американскую Super Nintendo Entertainment System (SNES), на самой консоли придётся выломать пластиковые пазы, которые не дают установить картридж другого региона.
При этом и SFC, и SNES технически относятся к одному и тому же NTSC-региону, и без проблем запускают игры и аксессуары друг друга. Вся защита построена исключительно на физической несовместимости корпусов — никакой особой электроники для «регион-лока» в SGB нет.
А вот если вы попробуете запустить японский Super Game Boy на европейской SNES (PAL-регион), то ничего не получится — консоль просто выдаст чёрный экран.
Во всём остальном японская версия Super Game Boy ничем не уступает другим. Более того, она самая массовая и встречается гораздо чаще остальных, поэтому её проще всего найти и купить. Обычно это самый доступный вариант для коллекции или просто для игры.
Super Game Boy 1 (американский регион)
В том же 1994 году Nintendo выпустила Super Game Boy для американской SNES.
Этот адаптер по своей начинке полностью идентичен японской версии: внутри всё то же самое, и картридж работает на те же 2,4% быстрее, чем оригинальный Game Boy. Отличие только в корпусе — он специально сделан под разъём американской SNES. То есть, если у вас консоль из США, не нужно ничего выламывать или дорабатывать: просто вставляете картридж и играете.
Главный минус американской версии SGB — это её редкость. Например, прямо сейчас нельзя найти ни одной американской версии SGB на Авито, а если она и появляется, то стоит обычно заметно дороже японского варианта — несмотря на то, что «начинка» у них абсолютно одинаковая.
Отдельно стоит упомянуть и про региональные ограничения.
Здесь всё немного сложнее, чем с японским картриджем: чтобы вставить японский SGB в американскую SNES, достаточно просто вырезать два паза в корпусе консоли. А вот в обратную сторону так легко не получится.
Американский SGB в японскую Super Famicom просто не влезет — мешают и форма корпуса и размеры самого разъема, который меньше. Придётся либо снимать верхнюю крышку с консоли, либо разбирать сам картридж и временно вытаскивать плату.
Если у вас европейская SNES, то всё становится ещё сложнее. Во-первых, картридж физически не влезет — придётся снимать верхнюю крышку консоли. Но даже если это сделать, Super Game Boy всё равно не загрузится: на экране будет просто чёрный экран из-за различий между PAL и NTSC.
Super Game Boy 1 (европейский регион)
Не обошёл Super Game Boy и Европу: в том же 1994 году адаптер начал появляться на прилавках европейских магазинов.
По сути, эта версия ничем не отличается от японского собрата — тот же корпус, тот же набор функций.
Главное отличие кроется в скорости работы. Поскольку европейская SNES (PAL регион) использует другую тактовую частоту, европейский Super Game Boy ускоряет игры не на 2,4%, а всего на 1,5%. То есть, разница есть, но она чуть менее заметна, чем у японской и американской версий.
Однако из-за своей редкости найти европейский SGB значительно сложнее, и цена на него обычно выше, чем на японский или американский вариант.
С точки зрения региональных ограничений тоже есть нюансы. Европейский SGB будет работать только на европейской SNES (PAL). Несмотря на то, что его корпус позволяет довольно просто вставить адаптер и в японскую, и в американскую консоль, запускаться он там не будет — просто чёрный экран.
Super Game Boy 2 (японский регион)
В январе 1998 года Nintendo выпустила Super Game Boy 2 — улучшенную версию классического адаптера. Правда, SGB 2 так и остался эксклюзивом для Японии.
Первое, что бросается в глаза, — обновлённый дизайн: теперь корпус полупрозрачный, выглядит заметно современнее и интереснее на фоне первой версии.
Главное же изменение — внутри. На этот раз инженеры Nintendo постарались: в Super Game Boy 2 установлен свой собственный кварц. Благодаря этому игры работают с абсолютно точной скоростью, как на настоящем Game Boy — проблема «ускоренных» игр полностью решена.
Появился и сетевой порт: теперь можно играть по кабелю между SNES и Game Boy, двумя SNES или даже между SNES и Game Boy Player. Ходят слухи, что для чемпионатов по покемонам Nintendo делала отдельные SGB 1 с сетевым портом, но это всегда были кустарные доработки, а SGB 2 — первая и единственная заводская версия с официальным Link-портом.
Добавили и светодиод — теперь сразу видно, что SGB включён и работает.
Помимо внешних изменений есть и программные. Например, были полностью переработаны 9 стандартных рамок — Nintendo заменила их на новые. Старые рамки можно вернуть с помощью секретной комбинации (об этом читайте в статье: «Секреты Super Game Boy»).
С точки зрения региональных ограничений, этот картридж рассчитан только на японскую Super Famicom. Но если отпилить пазы на американской SNES, он тоже будет работать без проблем. А вот на европейской SNES (PAL), SGB 2 не запустится — будет просто чёрный экран.
Официально на этом список SGB заканчивается, если не считать различные региональные переиздания — например, корейский Hyundai Super Mini Comboy или бразильский PlayTronic. Эти версии, по сути, являются простыми копиями американского или японского SGB, без каких-либо уникальных отличий.
Однако совсем недавно на китайских маркетплейсах появилась ещё одна любопытная новинка — то, что я условно называю: Super Game Boy Famicom. Подробно об этом читайте в статье: «Переходник Game Boy – Famicom».
Super Game Boy Famicom
Сказать точно, когда этот картридж появился в продаже, сложно, но сейчас его можно купить даже на AliExpress.
К сожалению, несмотря на то, что внутри стоит тот же процессор SGB-CPU-01, как у оригинального Super Game Boy, никаких дополнительных функций обычного SGB вы здесь не получите. Это просто адаптер Game Boy – Famicom, позволяющий запускать Game Boy-игры на обычной Famicom.
Вероятнее всего, вместо классических четырёх слоёв (игра + рамка + палитра + эффекты) тут используются только два: сама игра и простая рамка. Никакого выбора рамок или кастомных палитр нет. Есть только базовое переключение цветов из заданного набора.
Это, пожалуй, первый из двух главных минусов этого картриджа. Обычный Super Game Boy ценится как раз за возможность переоткрыть классические Game Boy-игры — с новыми рамками, спецэффектами и уникальными палитрами. А тут вы получаете крайне урезанный функционал.
И раз уж речь зашла о минусах, нужно упомянуть второй важный момент: цена. Такой адаптер стоит около 6 тысяч рублей! Это примерно в три раза дороже обычного SGB.
То есть за эти деньги вы получаете сильно «урезанное» устройство, которое, впрочем, отлично справляется с одной задачей — запуском Game Boy-игр на Famicom.
Эпилог
Как ни крути, Super Game Boy — это одна из самых интересных и многогранных задумок Nintendo. За три десятилетия существования этот адаптер пережил множество версий, модификаций и даже слухов о несуществующих ревизиях.
Если вы просто хотите поиграть в классические Game Boy игры на большом экране, то японский Super Game Boy 1 — самый доступный и массовый вариант. Американская версия ничем не отличается по начинке, но встречается гораздо реже и стоит заметно дороже. Европейский SGB по-настоящему нужен только для коллекции или владельцам PAL-консолей.
А если вам важна максимальная точность, поддержка сетевой игры или просто хочется получить полный функционал оригинального Game Boy — без раздумий берите Super Game Boy 2. Он лишён всех детских болячек первой версии, поддерживает Link-кабель и, что особенно важно, работает на правильной частоте.
Но не забывайте про региональные ограничения! Всегда сверяйте совместимость с вашей консолью, чтобы не получить «чёрный экран» вместо долгожданной игры.
В остальном же, любой оригинальный Super Game Boy — это гарантированное ретро удовольствие и отличный повод заново открыть для себя библиотеку Game Boy уже на экране телевизора.
